大江户之城值得买吗?(真实优缺点全面测评)

今天咱们来唠唠《大江户之城》这游戏到底值不值得掏银子买。我琢磨着亲自玩透它才有发言权,所以上个礼拜就专门腾出空来,从安装开始,一路实打实地搞基建,搞到昨天晚上才算告一段落。现在就掰开了揉碎了跟大家念叨念叨整个过程。

一、为啥会点开它?

逛商城的时候,画面是真吸睛!看宣传片里那些红桥、樱花、小木屋,还有穿着和服的Q版小人跑来跑去,那种江户时代的烟火气扑面而来。我当时脑子一热,再加上打折标签闪闪的,“啪嗒”就点了购买下载。

二、上手头两天:美滋滋建房子

刚开始是真新鲜!像搭积木一样,拖着一块块农田、小铺子、居民小木屋往空地上放。瞅着空白的地图一点点被填满,那种成就感可太爽了。特别是居民区的小道上开始有小人溜达、小店门口有人排队,配上那个叮叮咚咚的轻快背景音乐,确实有点“岁月静好”那味儿

  • 优点闪亮亮:画面是真养眼,色彩鲜亮,细节满满,看着就舒心;建设节奏一开始也很放松,没啥压力,纯纯享受布局的乐趣;背景音乐也贼有味道,营造气氛很到位。

三、玩到中期:麻烦它找上门了

等我把城中心那片地铺满了,准备往外扩张搞点新花样的时侯,问题它“梆梆梆”砸脑门上了。我最烦的就是这几点:

1. 地块小得憋屈死人! 一开始地图看着挺大,结果实际能用的地盘缩水严重。你想搞个规整点的布局?没门儿!地图被那些歪七扭八的道路、山坡、水沟切得七零八落。我费半天劲规划的商业区,硬是因为一块凸出来的石头给整变形了,气得我直拍桌子

2. 摆房子成了连连看? 你想把两个相同功能的铺子放一起搞个集群效应?对不起,大部分建筑放下去就跟焊死了一样,不能转方向!导致你想凑点整齐好看的街区?做梦去!只能顺着那狗啃似的地形扭来扭去,逼死强迫症。

3. 资源卡脖子卡得难受! 想升级房子、解锁新建筑,需要好多特定的材料,像木头、竹子、漆器啥的。这些东西基本靠市场里刷,刷出来全看脸!我想要木头,市场连着三回给我刷一堆竹子,升级计划直接卡那儿动弹不得,急得我干瞪眼没招儿。

四、撑到后期:这钱袋子它哗地响

好不容易熬过了资源卡壳,地盘也扩张了,眼看着我的小城越来越繁华了,结果新的闹心事儿又来了——钱不够花!贼不够花!

  • 金币缺口大如牛! 建个新玩意儿,动辄几千上万金币,后期高级建筑那更是天文数字。我看着城里人来人往挺热闹,税收也一直收,但这钱就像是存进个漏底的破碗,根本攒不住!想办个大型活动提升居民幸福度?好家伙,那启动资金能让我瞬间回到“解放前”。
  • 维护费用高得离谱! 好家伙,盖起来的建筑不仅要钱建,每天还得掏钱养着!城市越建越大,规模等级升高了,每天的维护费蹭蹭涨。眼看着收入数字被支出“哐”一脚踹下去,负数血淋淋地挂在那儿,憋屈!真憋屈!

五、憋不住要吐槽的点

  • 操作黏糊糊的不利索! 尤其是给一大片农田指派农民的时候,得一个一个点过去确认,重复动作多到想摔鼠标。
  • 事件翻来覆去就那几样! 开始还觉得挺新鲜,不是着火了就是搞庆典,玩到后面发现它套路贼固定,新意严重不足,有点审美疲劳了。

六、最终值不值看你要啥

折腾了这么一圈下来,我的血泪总结是这样的:

  • 如果你是颜值党、佛系养生玩家:打折时候入,别犹豫!画面和音乐绝对值回票价,前期慢慢铺田造房确实很治愈。
  • 如果你是细节控规划狂魔趁早绕道走! 那奇葩地形和不能转向的房子,绝对能把你逼疯。别信广告图,那都是精修过的“照骗”!
  • 喜欢挑战经营、精打细算的硬核玩家得有点心理准备。中后期资源卡死、钱不够花的问题非常突出,得有足够的耐心(和好脾气)去反复琢磨收支平衡,跟数字死磕。

《大江户之城》就像一碗料很足的牛肉面,肉(画面)是真香,面条(游戏本体)也扎实,但汤底(经济系统)可能放多了盐(难度),对某些人来说会齁得慌。买不买,真得看你主要想喝汤还是想吃肉了!反正我啃完这碗面,是又满足又有点口干舌燥的感觉,你们懂的?