一开始就想玩《stanley博士的家2》,因为第一季超有趣,所以直接打开电脑下载了。安装后点开游戏,屏幕一黑,跳出个老旧的实验室画面,还闪着"Press any key to start"。我赶紧敲键盘按下去。
进入游戏后,就开始了摸索。主角站在一个小房间里,到处点鼠标找线索,结果啥都没摸到。我发现门被锁着,提示要找钥匙。左边墙上有个裂缝,点上去突然冒出个数字"1324",拿纸记下来,可马上又卡壳了,因为旁边桌子抽屉打不开。
- 第一小时,瞎转悠,点来点去发现书架顶上有个钥匙模型,但够不着。
- 第二小时,试着用鼠标拖凳子过去,爬上去拿到钥匙模型,再插进桌子里,居然打开了抽屉。
- 里面是半张纸条,写着"真相在镜子后",可镜子里只有自己的倒影,没线索。
中途遇险:差点被绕晕
然后又进入另一个房间,看到个破电脑,屏幕上有密码输入框。我以为记下来的数字能解谜,输"1324"进去,结果错误!提示错误三次就锁定,我赶紧停下。然后仔细看周围,发现天花板有张纸片掉下来,写着"倒转看门牌号"。跑去外面门牌看,原数字是"4231",倒过来输进去,电脑就开了。
屏幕上显示出个视频片段,博士在说话,说什么"病毒泄漏是骗局"。我以为是真相了,结果刚看完,游戏就黑屏重启!气得我砸了下鼠标。
真相浮现:意外发现隐藏结局
冷静后重新开始,这回多存档了。进到新区域,是个地下室,需要拼图。图板是六块的,缺了两块。我到处翻箱倒柜,终于在床下找到一块,又点破灯罩拿出另一块。拼完图后,画面变成一幅地图,指向个隐藏的通风口。
我点开通风口爬进去,发现个小本子。记录着博士的实验日志,说那个"病毒"是造出来的假象,目的是为了测试人类恐惧心理。然后系统提示有个隐藏按钮,在墙角的暗格里。点上去,跳出三个选项:毁掉证据、报警或保留秘密。
选了"保留秘密",突然弹出个结局视频,博士活得好好的,还笑着说什么"实验成功"。这隐藏结局显示整个事件就是个心理学测试。
深度分析:为什么有这么多坑
玩完后反思,才发现游戏设计得太坑了。线索藏得深,比如钥匙模型必须拖凳子,不然永远拿不到;数字密码还得结合外面门牌,自己乱猜就完蛋。真相是造假的,让玩家意识到恐惧是人为制造的,挺深刻的。
为什么有隐藏结局?可能开发者想让大家反思现实里的谣言骗局,别轻易信表面东西。就像上次小区传言说有抢劫,吓得人都不敢出门,后来查清楚是个恶作剧,害我白囤货浪费了一堆泡面。