昨天下午,我闲着没事刷视频,突然看到个丧尸游戏的推荐,心里一痒就想试试这个Dead Island。这游戏我听说好久了,但一直没动手玩过,这下子可逮着机会了。
先搞定安装和开局
我立刻打开游戏商店搜索名字,点下载安装。电脑开机风扇呼呼转,等了几分钟才搞定。进去选个角色,我挑了个力气大的,就叫壮汉。一开始掉沙滩上,四周全是破败的度假村,画面灰蒙蒙的,远处有丧尸晃悠。我一边走一边捡地上棍子,心说这玩意儿能当武器?结果看到个丧尸冲过来,抡起棍子就砸!手震得发麻,但那一棍子爆头,血浆飙出来,真他妈解压。
走几步,任务来了让我找点药救队友。我在酒店里转悠,桌子抽屉啥都翻一遍,找到绷带和水瓶。路上冒出俩丧尸,动作笨得像喝醉酒,我直接上去踢一脚摔地上,再拿棍子敲脑壳。打得嘿哈嘿哈爽,但武器很快坏了,只好换新家伙。这就带出第一个特色:武器系统特真实。棍子、刀子用久了就崩,得修或找新的。我从工具箱里弄点零件,在安全屋改装了下,添个铁刺上去,再打丧尸直接削半截身子。
- 开放世界自由跑图:地图大得像迷宫,酒店、街道、野地随便乱窜,没限制。我为了躲丧尸爬屋顶跳来跳去,发现条小路抄近道,省不少时间。
- 角色升级加点:壮汉打多了丧尸,经验条涨一截,我分配点数到手劲上,下一棍子更狠。技能树分三类,能修东西、躲得快或砍人猛,我专点砍人。
- 合作模式好玩:玩到一半,朋友上线拉我组队。俩人背靠背防守,他扔燃烧弹烧丧尸群,我负责砍漏网的。火光四溅鬼哭狼嚎,配合得贼默契。
丧尸生存为啥爽翻了天?
说白了就是砍瓜切菜般带劲。丧尸一群群冲上来,动作慢悠悠的,我能一个个虐着玩。比如海边遇到几个摇摇晃晃的,我故意引到木板栈道,一脚踹海里淹死,听扑通声巨乐。或者捡个汽油桶炸过去,轰一声炸成渣,碎片飞满天。这设计接地气,不打枪光靠近战,拳拳到肉的感觉比啥都上头。
资源管理也简单易懂。背包就那点格子,捡水呀药呀罐头,满了就得丢,逼着你精打细算。我有回贪心啥都要,结果丧尸围攻没绷带用,血条见底了,差点嗝屁。跑安全屋喘口气,喝口水歇歇,那种劫后余生的爽感爆棚。
但玩久了也有坑。比如任务重复点,老让你跑腿找东西。我昨天折腾半天,回安全屋路上卡bug摔地图外头了,气得我摔键盘骂娘。强行退出重进,浪费时间。不过整体来说,这游戏玩得停不下来。
我为啥这么沉迷?说起来好笑。上周跟朋友聚餐吹牛,他说我胆小不敢玩恐怖游戏。我一上火就证明给他看,结果开机打丧尸上瘾。昨晚通宵砍个没完,老婆骂我吵,我只好戴耳机继续嗨。现在想想,游戏里的生存挑战,简单粗暴,能把上班憋的火全发泄完。