今儿在峡谷里连跪三把猴子,气得我水杯差点捏碎。对面打野从头到尾压着我揍,技能加点稀里糊涂的就跟瞎点的似的。摔了鼠标直接冲训练营,今天不把这破棍子的技能顺序整明白我就卸载游戏!
前期蹲草蹲到腿麻
开局直接买把多兰剑就钻进上路线草里。先试了主升W分身,结果三级前跟个超级兵没区别。跟诺手对拼简直找死,开W挡他外圈Q?人家直接原地等分身消失,反手就把我脑袋拧下来。打鳄鱼更惨,红怒W拍脸上当场去世。
转头换主E突脸试试。好家伙清兵是快了,蓝条空得比钱包还快。第三波兵没清完,蓝就剩个底儿了。对面打野嗅着味儿就来了,没W没闪的我死得跟砧板上的鱼似的。
野区挨揍换来的顿悟
咬着泡面改玩打野位。红buff开局学E,AQA打完蓝条就剩一半了。三级抓下路想秀个E分身回旋踢,分身刚放出来就被锤石钩成糖葫芦,AD闪现都没交就收了我头。
气的我往训练营木头人猛抽半小时。突然发现个鬼现象:开局点Q棍子敲人,比E戳人疼一大截!被动叠满四层再开Q,伤害直接跳着涨。赶紧开自定义拉个电脑人实战:
- 三级对拼:A两下小兵叠被动→E脸触发征服者→A一下→Q砸脑门→W分身躲技能
- 半管血盖伦当场蒸发
- 比主E打法多出个点燃的伤害!
拿真人头堆出来的顺序
排位赛直接化身峡谷养猴人。黄金到铂金段打了四十多把,血泪教训刻进骨子里:
- 1级必点Q!补刀抢线两不误
- 2级学E方便拉扯消耗
- 3级W救命神技
- 此后主Q副E,W点满
六级有大招后更得苟。有大才敢跟人拼,没大就当塔之子。最蠢的就是拿分身当位移追人,昨天被剑魔Q3闪劈死的画面还在眼前飘。
现在终于敢说猴子加点有谱了:前期棍子敲得响,中期分身骗得爽。谁再主W我跟谁急!