好家伙,昨天重玩《英雄无敌5》,又卡在培养英雄这个老难题上了。这游戏,英雄加点比选老婆还纠结,一步错后面推图就跟便秘似的难受。
开局抓瞎瞎琢磨
刚开始玩那会儿,我是真随便点。看到一个技能名字酷炫就点下去,结果打到中期直接傻眼。主力英雄带一群高级兵,打电脑低级野怪居然还死伤惨重!感觉技能都是各玩各的,没配合。气得我直接把存档删了重新开档。
这回我认命了,决定好好研究怎么点才不浪费。先跑去扒论坛老帖,总结下来就是:每个英雄都得围绕核心套路来配技能,不能贪大求全。听起来简单对?做起来可费老劲了。
挨个试核心技能树
我决定先用城堡那个圣骑士当小白鼠(这英雄名字叫啥忘了,不重要)。核心肯定是打正面硬刚嘛
第一轮,我点了这些:
- 进攻术:不加白不加,物理输出英雄吃饭的家伙。
- 防御术:硬嘛保命要紧。
- 领导术:想着士气高了多出手几次挺
- 启蒙:当时觉得经验值多升级快是好事。
结果打到中期发现不对劲!启蒙点高了占格子,但效果就那么回事。防御术加的那点减伤,高级兵互殴根本不够看。领导术确实偶尔爆士气爽一下,但总觉得输出提升不明显。
重新洗牌撞南墙
我又翻回攻略看高玩推荐。卧槽原来进攻术后面有个关键玩意儿叫战争狂怒(是叫这名?),近战暴击翻倍的!我光盯着表面技能了。还有神圣指引,直接加主动性和移动力!这比干巴巴的防御术强到天上去了。
重新规划路线:
- 进攻术必点,而且要一路点到出战争狂怒(近战双击暴击那个)。
- 领导术也得点满,为了后面接神圣指引(加主动性和移动距离),跑得快先手太关键了。
- 后勤学!以前觉得加移动力是锦上添花,用过才发现是雪中送炭。跑得慢地图都探不明白,气得砸键盘。点一级都不够,后面有富裕点必须补。
- 光明魔法或者黑暗魔法(看英雄倾向)得学个基础,为了出有用的增益或减益魔法,光靠物理不够。
结果试下来,后勤+神圣指引,配合战争狂怒,这骑士直接起飞!跑得快,开战先冲上去一刀劈死对面核心。原先打不过的野怪点,现在砍瓜切菜。
避坑血泪教训
千万憋住手痒! 别看到技能树有个亮点点就想按。技能格子就那几个,垃圾技能点多了,核心终极技能出不来。像启蒙、招魂(除非亡灵族)、神秘术这些,除非特定套路,点一级过渡都嫌多。
还有必学但巨烦的过渡技能,比如领导术底下那个“战术部署”(开战前布阵那个)。P用没有,但为了学到后面的神圣指引,捏着鼻子也得点一级。恶心,但没办法,就当交过路费了。
总结下来这游戏加点真就是个一环扣一环的套招。你得想好这个英雄终极目标是啥(比如物理爆发、法术轰炸),然后逆着推回来需要哪些终极技能,再死命朝那个方向点。不相关的技能多看一眼都是浪费时间。
昨天搞懂这个后,再开档顺畅多了。圣骑士就按进攻+领导+后勤+光明这路子走,现在中期横着走。回头再试试据点那个食人魔英雄,听说配合兽人狂暴能一拳超人,有空折腾一下。