龙之谷兽娘加点哪个流派最强?新手必看3个方案推荐!

前几天我在玩龙之谷游戏,闲得没事就想试试兽娘角色的加点,看看到底哪个流派能让我刷怪刷得爽一点。新手嘛加点这事儿弄得我挺头疼的,网上攻略一大堆,说得天花乱坠的,我直接开搞,花了两三天功夫亲手测试了一波。

开始上手选技能加点的过程

一开始我就盯着技能树琢磨,加点系统乱七八糟的,像一堆没整理的烂摊子。我先挑了纯攻击的方案下手,想着能秒怪最痛快。具体操作是,把所有技能点都往攻击上砸,比如那些大招啥的,一个防御技能都没要。结果,进副本砍小怪挺麻利的,噼里啪几下就搞定了,输出高得惊人。但遇上大boss就不行,防御值掉得太快,几下就被干趴了,复活道具用了好几回。这玩意儿看着爽快,可实际打起来,我一个人玩的时候经常被虐得嗷嗷叫,尤其是组队时队友们还得老来救我,搞得大家都不爽。

调整加点尝试防御系的经验

第一次搞得这么狼狈,我就换了路子,玩防御系。这回加点就稳着来,把点全加在防御和血量上,攻击技能就弄点基本的混日子。实践的过程让我发现,打boss倒是挺皮实,boss那点小破技能打在身上像挠痒痒,我能扛着硬撑好几轮。但问题是伤害输出太低,清小怪慢得像蜗牛,一个简单副本愣是打了老半天,队友们纷纷抱怨耽误时间。我这人性格急,等得我都快睡着了,中间还差点错过吃饭点,饿得肚子咕咕叫。看来光防御也不行,平衡不好就跟瘸腿走路一样。

摸索搞出平衡方案的心得

我干脆自己瞎捣鼓,整了个混合加点——输出和防御各占一半,还加点控制技能。具体操作上,技能树里那些既能打怪又能减缓敌人速度的都点上,不求秒人,只求不被打死。这一试反倒好使了,实战里打怪不算慢,也能扛几下攻击,副本打下来没死过,整体感觉踏实多了。中间遇到个难缠boss,原本以为要跪,靠着这个加点居然扛过去了,激动得我差点跳起来。折腾这么久,头发都挠掉几根,总算是搞明白了加点这回事。

的测试结论和推荐方案

通过实际瞎玩,我得出个实用没有一个流派是绝对最强的,纯看新手自己什么玩法。独狼玩家和组队队友需求不同,加点就得对路子。反正新手别怕瞎折腾,自己多试试才靠谱。下面是我亲测推荐的三个方案,都是游戏里常见的加点组合,照这个来准不坑。

  • 纯攻击流:技能全砸攻击,伤害猛爆快,但防御脆皮,适合组队时当主输出手。
  • 防御生存流:点堆血量和防具,硬扛boss不费吹灰之力,可输出慢得要命,适合单刷慢节奏的玩家。
  • 平衡混合流:输出防御均摊,加点儿控制技能,打怪稳当不翻车,最适合新手入门用。

整这趟活儿费劲,但玩爽了我也就值了。回头再想加点那些破事,就跟游戏里练级一样——多试错多调整,别信别人的瞎忽悠,自己摸透才顶用。