今天刚打通《麦克斯与魔法标记》中文版,趁着热乎劲儿赶紧把踩过的坑和发现的窍门记下来。这游戏看着是给小孩玩的画线解谜,实际玩起来血压没少飙升,下面按我实打实的折腾过程唠唠。
初见:轻敌吃大亏
开局抱着画两笔就能过关的心态点开游戏。第一关教学关确实简单,画条横线当桥让小人走过去拿星星,心里还想“就这?”
- 画直线撑住下坠的箱子?描一横搞定
- 用斜坡滚球撞按钮?随手撇个溜坡完事
卡关:第三关教我做人
从这儿开始才叫真正的折磨。第三关弹簧+气球组合拳打得我头晕眼花:
- 第一次画斜坡想弹飞麦克斯,直接给他送进尖刺里扎成串儿
- 改画防护栏?弹簧弹力不够撞不到开关
进阶:道具组合骚操作
后面几关道具多了起来,最阴间的是传送门+移动平台这俩祖宗。有回画了个自动移动板想运麦克斯到对面,结果他走到半道板子移出屏幕外直接消失,人啪叽摔死给我看乐了。后来学乖了:
- 传送门出口必须画在实地上方,否则出来就自由落体
- 移动平台得卡着机关节奏画,最好加点护栏防摔
决战:Boss关的鬼畜三连
最终Boss关是连环机关,我至少重开了二十次。核心就俩字:节奏! 刚开始总手忙脚乱:
- 刚画好齿轮卡住Boss激光,转头麦克斯就被滚石碾了
- 护罩画得太早,机关还没触发就消失了
现在回头看,这游戏就像电子版脑筋急转弯。最大的秘籍是别怕画错——画歪了就狂点撤销重来,反正墨水不要钱。要是卡关超过十分钟,干脆清空画布从头构思,思路反倒更清晰。当然实在过不去的时候,看广告拿提示不丢人,我一关起码看了三次广告才打通关(捂脸)。
好了,这回的踩坑实录就到这儿。下回再碰上这种“看着简单实则阴间”的解谜游戏,我保证……还是会头铁硬刚的!