为啥要测试快速满级
那天我闲得慌,就突然想知道剑网三这游戏快速满级到底要费多少时间?毕竟谁不喜欢省事点玩。我直接注册了个新号,开始折腾起来。
试第一种纯任务路线
我先打开游戏,选了个人气最高的区服,用了个小门派角色。开局就硬着头皮做主线任务,一个个点NPC对话、跑地图打怪。跑了俩小时,发现经验条涨得慢死了,升到15级就累得不行。中间还常被怪围殴,挂了又爬起来,耽误老多时间。总共干了五天半,每天平均玩四小时,才磨蹭到满级。效率太低,感觉在坐牢。
换刷怪路线再试试
有了教训,我不服气,重新建号折腾。这回直接略过任务,找了个人少的刷怪点,开始狂刷小怪。手点鼠标点得酸死了,但经验来得快点儿。组了个野队,几个人一起刷怪,效率高了点。升到20级后,跑到高级区域蹲点,蹲了仨小时不停打怪。升级到30级时,我算了下才花两天。但问题来了:刷怪点人多时乱成一团,经验分得不均,有时候半天没人组队,浪费时间。最终花了四天搞到满级,效率还是不够看。
捣鼓组队副本法
第三次实验,我换了思路。专门找公会抱大腿,一进去就问带不带小号。找了个大佬带队,直接冲副本开刷。跟着团队摸鱼,帮打打怪就完事。副本经验哗哗来,不费啥力气。试了几个热门本,一个小时就能升10级左右。但缺点明显:得等队友凑齐,好几次没人肯带副本,我就傻站着等。中间断档时,又做点支线任务填缝。总算熬完三天,满级了。效率挺高,但依赖别人,不稳定。
比较几种路线的效率
折腾完一圈,我把各种路线拉出来比划比划,写个小表格:
- 纯任务路线:耗时五天半,经验慢得像乌龟爬,适合新手但太磨人。
 - 刷怪路线:耗时四天,快点了但得靠运气组队,容易卡壳。
 - 组队副本法:耗时三天,经验爆炸快,但得求人带或找固定队。
 
明显副本法最给力,但前提是有熟人。
选出最高效路子
综合下来,我挑了组队副本法当主攻。新开个小号时,直接进公会混脸熟,拉俩朋友帮忙。固定时间刷本,中间掺点单人任务补充经验。结果真管用:头一天就蹭到大佬带本,升了20级;第二天蹲本更猛,经验刷刷涨;到第三天傍晚,就叮的一声满级了。实际算下来,平均每天玩五小时,整三天搞定,快得飞起。
满级这事最省时间的法子就是抱大腿副本流。没大腿也别怕,早点找公会准没错。但玩久了,我发现自己光顾着升级,剧情全跳了,白瞎了游戏乐趣。还不如慢慢玩,谁让我这么急?呵!