上周新买了《无主之地3》,结果一打开游戏直接卡成PPT。我这破显卡还是三年前的老家伙,想着凑合玩,结果被现实狠狠打脸。今天就跟大伙唠唠我这菜鸟是怎么折腾配置的,纯属个人踩坑记录。
第一步:先查自家电脑几斤几两
打开游戏前,我压根没想过配置这事儿。卡到怀疑人生后,才想起按Win+R,敲了个dxdiag。弹出窗口一看:显卡是GTX 1060,内存16G。这玩意儿在官方推荐配置里只能算擦边球。行,那就手动调呗。
第二步:开游戏硬着头皮找设置
进游戏主界面,右上角找到设置齿轮图标就戳进去了。里头选项密密麻麻的,重点看图像(Graphics)这栏。头几个设置就懵了:
- 显示模式(Display Mode):默认是窗口全屏,直接切成全屏(Fullscreen),听说能省点资源。
- 分辨率(Resolution):老老实实降到1920x1080。往上开2K?卡不死我!
第三步:挨个开关试错,主打一个怂
特效全关我是拒绝的,画面糊得像马赛克有啥意思?干脆来个“保画质不卡顿”人肉测试:
- 垂直同步(VSync):关了!帧数直接窜上去,但画面偶尔撕裂。开了就锁60帧,结果1060扛不住反而更卡。纠结半天选了“关闭”,撕裂就撕裂,总比幻灯片强。
- 材质细节(Texture Streaming):官方说很吃显存。我这破卡显存才6G,从“高”拽到“中”,显存占用立刻少了一大截。
- 抗锯齿(Anti-Aliasing):开了个最低档的FXAA,锯齿是模糊了点,总比满屏狗牙强。
- 体积雾(Volumetric Fog):这玩意儿烧显卡!直接点“关”,瞬间帧数+10。
第四步:救场黑科技必须安排
翻到设置最底下看见“画质预设”,默认是“高”。果断切成“性能优先(Favor Performance)”,系统自动把阴影质量、草地密度、屏幕空间反射这种大户全调低了。再往下一拉,看到DLSS选项(我显卡支持这个),像抓救命稻草一样切成“平衡”模式。好家伙,帧数直接从45飙到65,画质居然没崩!
最终效果
这么折腾下来,野外战斗基本能稳住60帧,城里复杂场景掉到50左右,但起码能玩了!每次换地图头几秒还是会有点卡(估计在加载),不过比之前全程PPT强太多了。
想省事儿的兄弟可以直接抄我作业:开全屏,中材质,关垂直同步+体积雾,用性能预设,开DLSS平衡。老显卡能跑起来就是胜利,要啥自行车!