拉结尔守卫骑士加点指南,五套流派轻松玩转高伤

一开始我玩拉结尔选了个守卫骑士,觉得这角色挺帅的,结果加点瞎加一通,输出伤害跟挠痒痒似的,打个小怪都得磨蹭半天。气死我了,琢磨着得找个靠谱的加点法子,免得被队友嘲笑。正好在网上搜到一个加点指南,说能整出五套流派,轻松打出高伤。我立马撸袖子开干,决定从头实践一遍。

第一波:先试试防御流的加点

我琢磨着守卫骑士天生皮厚,不如先走防御流加点。照着指南,我洗了点,把技能树里的“铁壁防护”和“盾击反击”主点满,剩下加点都扔到生命值上。加点完事儿,跑去野外打个小Boss测试。起初以为能站桩输出,结果伤害还是不高,Boss回血比我打快多了。我急得直骂娘,仔细一查,发现缺了AOE技能。于是又洗点,加点在“震荡波”上,这回伤害提了点,总算能扛得住点,但高伤还不够。

第二套:转玩爆发流的加点

一看防御流不够猛,我换个思路试试爆发流。指南说这套主打瞬间高输出。加点时,我把“致命冲锋”和“剑刃风暴”堆满,加点都追求暴击率和攻击力加成。开始实战打副本小怪,一冲锋过去,刷刷几下,怪就倒一片,输出翻倍多。不过缺点也暴露了,脆得一碰就跪。我死了几次才明白,加点不能光贪输出,得配点生存技能。加点又微调下,扔点血在“格挡闪避”上,伤害稳了,但也累得够呛。

  • 加点重点:暴击率和冲锋技能堆高。
  • 加点难点:脆皮得小心走位。
  • 测试效果:伤害猛,但死得快。

第三套:整控制流的加点

指南里头有个控制流,主打控场加伤害。我决定实践起来,加点在“冰冻锁链”和“群体晕眩”上堆满,然后补点输出技能。加点完跑去挑战精英怪,一开始还挺得意,怪被定住输出猛揍。可问题又来了,加点没平衡控制时间长但输出波动大。我摔手柄骂了句:“啥玩意儿,伤害忽高忽低。”回头又加点调整,加点混点爆发技能,总算输出稳了些,控得好打出高伤,但操作太费劲。

第四套:玩混合流的加点

尝试前三套,我悟出点门道,加点不能太极端。混合流指南说加点兼顾控和爆。实践时主点“剑刃风暴”和“冰冻锁链”,加点均衡分暴击和抗性。跑去打Boss测试,哎呀这回顺多了,伤害一直飙高,还能扛几下。但加点细节麻烦,试好几次才摸清比例。加点重点我记在小本子上:暴击30%,控场40%,剩下生存。高伤轻轻松松实现,差点笑出声。

  • 加点优点:输出稳操作简单。
  • 加点难点:比例得微调反复试。
  • 实战惊喜:打本跟切菜似的。

第五套:终极辅助流的加点

一套指南说是偏团队辅助加点。加点堆满“圣光庇护”和“治疗光环”,输出靠加点在buff技能上。实践组队打副本,我开始加点完就站后排放技能,队友输出飞起,整体伤害爆表。但单个守卫骑士输出不高,差点被坑。加点又小调加点输出混一起,输出这才平衡住。最终五套轮番玩下来,高伤轻松搞定,再不愁打怪。

折腾一整圈,加点指南真管用。我从瞎加点到整出五套流派,现在守卫骑士玩得溜,伤害跟坐火箭似的飙升。加点经验就一条:多试多调别怕死,加点对了啥流派都牛!