昨天闲得没事又把《电锯惊魂》翻出来玩,结果卡在第三章的谜题死活过不去。气得我半夜两点还在查攻略,突然发现贴里吵翻天的三大未解之谜。今天干脆把摇椅拖到电脑前,泡了壶铁观音从头捋一遍。
先啃最硬的那块骨头
第一个谜题是医生为啥要帮竖锯老头干活?游戏里就给了几句台词糊弄人。我先把所有过场动画反复拖了十几次,发现个细节:医生每次看监控时手指都在抖。翻箱倒柜找到三年前的游戏设计访谈,意外发现原画集里有张被删的医生全家福——他儿子书包上印着"SAW"字样!这下通了:老头绑了他儿子当筹码,游戏里删掉的设定被我挖出来了。
第二个坑在通风管道
玩到警探爬管道那段总感觉不对劲。五百米的通风管爬了半小时,现实里早憋死了。较真劲上来,直接拿工程软件建了个模型。好家伙,鼓风机功率算完当场笑出声:要想维持游戏里的风速,得装三台直升机引擎!更绝的是查到开发商采访视频,主创挠着头说:"管道长度嘛..美术觉得画面需要压迫感"...敢情是拍脑袋瞎编的!
最烧脑的第三个谜- 游戏结尾出现的录音带明明被烧毁了
- 老头的尸体嘴角居然在抽动
- 亚当指甲缝里有蓝色纤维却没人追查
为了验证这些细节,我把三关玩了二十多遍。最关键的发现是停尸房冰柜温度显示-18℃,但停尸员制服穿的是夏装!截图发给法医朋友,对方秒回:"停尸房这温度尸体早变冰棍了,怎么可能诈尸"。破案了——游戏故意留的BUG当悬念,害我较真三天三夜。
折腾完天都亮了,老婆起床看见满屏的流程图直接抄起拖把。不过值了!这些藏在代码里的猫腻比游戏本身刺激多了。下次再碰到游戏挖坑不填的,各位记得先查查是不是开发商偷懒...