火罗刹PVP技能加点怎么弄?PK实战加点推荐必看!

今天抽空玩了火罗刹这个角色,想琢磨下PVP技能加点到底咋弄最靠谱。PK老是输,太烦人了,必须得整明白。

我先跑去论坛翻了半天帖子,一堆人各说各话,吵得乱糟糟。有的说全力加攻击技能,就能秒人;有的说加点控制,稳扎稳打。看得我头大,直接开游戏自己动手试试。

第一次尝试加点:我把所有技能点一股脑加在火球术和烈焰冲击上,图个火力猛。然后冲进竞技场找人对战。

碰到个灵活角色,他一蹦一跳闪开我的攻击。我还想追击,结果被他反手一套连招干翻在地。死了三回,发现光输出没机动性,就像个靶子,被人吊着打。

得调整思路了:这回加点加了点火焰减速和火遁闪避。虽然攻击点数少了些,但好歹能跑能控。

第二波实战:再进PK场,碰到同样的对手。我赶紧甩个减速技能拖住他,趁他减速时开火球输出。打了几场,总算赢了一局,心里痛快些了,但有时还是被破防。

继续优化:我觉得加点要平衡,不能走极端。又打了几场,记录下对战感觉。

最终搞出了一套推荐加点方案:

  • 火球术:必须加满,基础输出不能少
  • 烈焰冲击:加到中等,打爆发用
  • 火焰减速:加点控制,方便追人
  • 火遁闪避:别忘机动,保命要紧

这套配下来,PK时胜率明显上来了。打灵活角色时,能靠减速+输出磨死;碰上输出型的,闪避躲开大招,再反击。

折腾一圈,发现加点不是死板的,得看对手临场应变。PK这东西,练多了手感就出来了。