之前玩dnf刺客PVP的时候,老是被打趴下,真tm憋屈。我觉得加点有问题,技能树乱点一通,根本连不上招。看看那些高手视频,连招跟流水似的,我就不服气,非得自己动手试试。
一开始瞎琢磨加点
我先在游戏里把技能点全清了,脑子里想着视频里说的"强力连招",就开始乱点。
- 疾风乱舞直接点满,听说这招能起手
- 幻影手里剑只加到3级,省点SP
- 暗影突袭也满了,感觉爆发高
点完就去竞技场,匹配了个对手。结果一开打,我疾风乱舞刚出手,人家一个格挡就断了招,然后冲过来一顿连,三秒不到我就躺了。这加点真不行,SP浪费得一塌糊涂,连招连不上半个。
学人家视频调整加点
被虐了几把后,我找了几个B站教学。一个UP主说刺客加点要讲究"先手和控制",我觉得靠谱。于是重新进技能树,按他教的来。
- 疾风乱舞还是点满,但加点速度
- 幻影手里剑升到5级,带浮空效果
- 隐身加到5级,能偷袭起手
这回去竞技场,第一回合我试了隐身起手,成功偷袭对面,接疾风乱舞打出僵直。正得意,准备接大招,技能CD没断了链子。对手反手一套连招,我又输得哭爹喊娘。这加点还是差口气,连招不够丝滑。
反复试错找到最优加点
不撞南墙不回头,我连着打了十几把,每次加点都小改。重点在"控制加爆发",删掉不必要的技能。
- 疾风乱舞保留满,强化出招速度
- 幻影手里剑升到6级,浮空时间更长
- 死亡印记点满,加爆发伤害
- 放弃位移技能,省出SP给其他
这遍加点有点意思。进竞技场,对面是枪手,我直接用隐身上前,接幻影手里剑打浮空,然后疾风乱舞打僵直,迅速加死亡印记收尾。一连串下来,对手血条掉得哗。打了几把,手感来了,连招基本不断链。
练成竞技场最强连招
加点搞定后,我开私服狂练连招。核心思路是"起手浮空再爆发",练了三天三夜。
最终连招步骤- 起手:隐身靠近或疾风乱舞起手
- 控制:幻影手里剑打浮空
- 僵直:疾风乱舞衔接
- 收尾:死亡印记爆发秒掉
竞技场实战,面对一个剑魂,我照这连招,丝滑得一秒不卡。直接一套带走,排位上分稳如狗。真没想到,加点调对了,连招就好使。现在打PVP胜率高出一大截,心里那个爽。