前几天我一直在打lol,玩安妮这个英雄老是感觉不得劲,输出不够猛,老是被对面秒掉,气得我把键盘都要砸了。心想着,是不是天赋点错了?反正闲着没事,干脆自己动手试试,看看到底咋点天赋最牛批。
先琢磨各种常见点法
我上网搜了一圈,大家说的五花八门,有的说主点法术伤害天赋,有的推荐点生命回复天赋,还有人直接吹嘘辅助流加点。我心想这些都靠谱吗?干脆从最常见的开始试起。
我先拉了个开黑队友,进训练模式开搞。第一把,我按网友的建议,点了那个主系天赋里的电刑,说能爆高伤害。打完发现,确实爆发挺强,一套技能下去能秒脆皮,但缺点太明显了:冷却时间太长,后期团战根本跟不上节奏,加上自身脆得跟纸糊似的,被对面刺客盯上就原地蒸发。
接着我换第二套方案,改点主系奥术彗星,想试试稳定输出。结果?输出是稳了,但前期伤害低到离谱,补兵都困难,对线被压得喘不过气。队友直骂娘,说我点错天赋拖节奏。
实战反复测试不同组合
被虐了几回后,我不死心,直接去排位赛硬刚。我把天赋细分了试:先是主系电刑,副系点了几个小天赋,像小兵猎手加经济,还加了幽灵疾步跑得快。
- 第一次测试:电刑配小兵猎手,对线确实占点便宜,经济滚得快,但中期一打团就尴尬——跑不掉也抗不住。
- 第二次测试:我把副系换成超然加点冷却缩减,配上主系奥术彗星。这下冷却好点,技能能连放,可输出还是软绵绵的,遇上坦克就跟挠痒痒似的。
折腾半天,战绩烂得一塌糊涂,连输五把。我琢磨着,光点爆发或稳点都不行,得找平衡点。于是我开始混搭天赋:主系保留电刑,副系换成主宰里的吸血天赋,再加个护盾小符文试试续航。
摸出最厉害的点法
这一试真开窍了!我进了匹配局,开局就点主系电刑保证爆发,副系主宰加了两个关键小天赋:眼球收集器叠法术强度,还有吸血枪回血。剩下小天赋,我扔进灵感系列,点了个冷却缩减和加金币的玩意。
实战中,这套组合太稳了。前期电刑秒脆皮没压力,中后期靠副系天赋回血,能硬抗对面一两下攻击,加上冷却快技能连放不停。记得一局,我直接carry全场,一打三不成问题。天赋主主宰电刑,副点主宰眼球和吸血枪,小天赋加个冷却缩减最靠谱——爆发猛续航强,上手还简单。
这实验做完,我算是服了老玩家经验。反正别瞎点那些花里胡哨的,照我这个整准没错,保你上分稳稳的!