昨天刷论坛看到有人说求生之路2更新了个叫“消逝”的新版本,就心痒痒想试试。我平时就爱玩打僵尸游戏,但原版通关了好几遍有点腻了。于是直接从库里翻出来,点更新按钮,折腾了半个钟头才下载完。
从安装到开玩
我先打开Steam客户端,搜求生之路2确认有新DLC推送,就按购买选项直接买下。安装过程很简单,点下载图标,边等边泡了杯咖啡。完事后启动游戏,菜单界面多了个新选项“消逝战役”,直接选中开干。选普通难度,挑了个新角色进去闯荡。
探索新内容
上手就打第一关,叫啥“沼泽镇”,地图设计太阴间了,全是水路和破房子。一开局就撞见新幸存者—一个叫尼克的黑社会佬,边跑边吐槽原版人物。走着走着,发现僵尸群里面混了新的鬼东西:叫“爆喷鬼”的特殊感染者,那货喷的毒液范围超大,一不留神就团灭。后来捡到新武器斧头,砍起来比老砍刀爽多了。战役全程五关,每关场景都变花样,比如有个工厂里全是油桶,炸一片火光冲天。
- 新幸存者:四个新脸孔,包括尼克这家伙,比原版更会吐槽
- 新敌人:爆喷鬼和喷吐怪,打起来手忙脚乱
- 新道具:医疗包变种和小炸药,方便清场
- 新地图:沼泽、铁路、工厂,路线更绕人
对比原版老样子
原版我刷烂了,消逝一玩就感出大不同。以前只有四场战役,地图就是直线城市走法,僵尸老面孔也就几个。现在新战役整个故事接茬,原版人物Bill还被提到牺牲了(虽然游戏里没见人),氛围更压抑。最明显是地图设计,原版开阔好躲,新地图窄得发慌,一堆水路爬不动。敌人也阴险了,爆喷鬼比原版口水怪难缠,逼得我老找掩护。整体难度提升一个档次,原版带新人随便过,消逝没配合必死。
打完的感想
通关后累得半死,但这波更新真值票价。让我想起去年冬天的事。当时我还在写代码,突然客户催个急活儿,说是升级服务器。结果连夜测试时,发现新系统跟老架构扯淡不兼容。我这边拼命救火,团队里却有人推诿甩锅。就像求生之路里原版团队遇上新角色,合作不当就崩盘。折腾一周差点丢掉项目,拍桌子自己硬啃通宵才搞定。打游戏也是,新内容加进来,不调整策略直接送死。现在嘛玩这种更新包更小心了,先看攻略再摸黑。