今天我又琢磨游戏了,主要是想着弄清楚二次觉醒武器那些属性到底咋加成的。一整天窝在电脑前,就瞎折腾,结果还真整明白了不少秘密,我就从头说说我咋实践的。
开头那会儿
早上一起床,我就打开游戏,想看看我那个觉醒后的角色武器属性。因为大家老说这个二次觉醒的加成很神秘,我就先从游戏里找武器面板,打开一看,啥数字都乱乱的,我就想,得测试才行。
于是我就挑了个常用的武器,开始去训练场打架玩。我让角色先普通攻击几下,记录伤害数字;然后触发二次觉醒技能后,再攻击同样的目标。这来回捣鼓,伤害就加了点,但具体为啥加,我还是一头雾水。
动手实验过程
我就继续折腾,一步一步来。先调整武器附魔状态,结果发现属性值忽高忽低,让我更糊涂了。我就开个本本,手写记录数据,这样好对比。
- 第一步:我换了不同装备搭配,比如加个破手套或没手套,看攻击力变化。
- 第二步:我用技能触发觉醒后,立马换武器位置测试,发现居然有延迟效果。
- 第三步:我重复打了30多次小怪,记下每次伤害值,平均值就出来了。
搞到下午,我就发现个大秘密:原来二次觉醒的属性加成,不是简单加数字,而是叠加了。比如,技能触发后,武器基础属性会翻倍,再乘个隐藏系数,这就让伤害爆表。我还试了不同角色组合,有个角色技能一开,加成能堆到一倍多。
整理心得
整一天弄下来,我终于搞清了原理:二次觉醒加成就是靠技能时间点来爆发。简单说,别急着开大,等武器亮光时再激活,就能吃到最大加成。这比我之前瞎蒙有效多了,效率提了不少。
晚上我就总结到博客,顺便喝罐可乐放松下,嘿这事儿算完事了。