鸿图之下兵种相克表来了!看懂这张图胜率翻倍

最近闲来无事沉迷《鸿图之下》,天天打PVP跟别人硬碰硬,可总被虐得体无完肤。一局接一局输,气得我直砸键盘。后来琢磨,为啥总输?肯定不是技术问题,我这操作也不算菜鸟。仔细一想,游戏里兵种太多,什么骑兵、步兵、弓兵,乱七八糟的,谁克谁?老分不清楚,排兵布阵全凭感觉。这不行,得搞个表出来,一劳永逸!

动手搞起那套兵种表

先翻出游戏手册,那玩意儿厚得跟砖头似的。我耐着性子蹲电脑前,一页页翻找兵种数据。重点查了骑兵、步兵、弓兵这些常见类型,顺带瞄了一眼特殊兵种像战车、谋士啥的。边查边在纸上涂涂画画,画个草图试试相克关系——例如,骑兵碰上步兵?手册说骑兵速度快但脆,步兵抗揍些,那我猜骑兵能克步兵。但没证据可不行,回头还得去游戏里验证一下真伪。

查完资料,觉得纸上草图太粗糙,搞不好别人看不懂。干脆整成电子表格,简单明了。我打开Excel,弄个空表头:行写攻击兵种,列写防御兵种。然后根据手册线索,一格一格填相克符号。比方说,骑兵打步兵:克;步兵打骑兵:被克。弄完一瞥,密密麻麻的,眼都花了。这可不行,用户体验太差!我又用绘图软件搞成彩色表格,绿色代表克对手,红色代表被克,黄色代表互相平手。画着画着,腰都酸了,熬了一宿才搞定。

  • 第一步:翻手册,摘兵种关键数据。
  • 第二步:纸上草图草草验证思路。
  • 第三步:Excel填表初步成型。
  • 第四步:绘图软件上色美美化。

测试表格实际管不管用

表格画好了,样子挺专业,可没实战验证,那就是空架子。我赶紧打开游戏,挑了个玩家对战场子。这回可机灵了,每次排兵前,先瞟一眼表格——对手派步兵,我立刻拉弓兵上阵!表格说弓兵远程克制步兵,果然一出手,我方输出猛增,对面血量蹭蹭掉。几轮打下来,赢了!心里美滋滋的,但不敢大意,怕就这一次运气

又接着搞了几十局测试。每次记录结果:表格预判 VS 实际输赢。发现真靠谱!比如有一次碰到谋士,表格建议用骑兵速攻,我试了试,骑兵突袭一击毙命,对手连法术都没放出来。输掉的情况也有,但大部分是因为我自己分心操作失误,无关表格。统计下来,胜率从之前的四成直接窜到八成左右,几乎翻倍了。整个人跟打了鸡血似的,打游戏都笑出声。

收尾总结点小经验

搞完这套表格,真心觉得值。游戏玩得顺手多了,不只是赢得多,节奏还快。回想整个过程,没啥高深玩意儿,就是从实战痛点出发,动手搞出来再测试。以后遇到类似问题,我也用这招:查查弄弄画画测测反复验证。要是你也玩这游戏,不妨自己试试整张表,别光看别人分享,亲自整一遍才真管用。胜率翻倍不是梦!