为啥要测这个?
最近刷攻略老是看到大佬说“xx角色大招随便开”“xxx卡能量”,看得我一头雾水。同一个角色,有人说得80点能量才开大招,有人又说是60点,更邪乎的说40点就行!我这暴脾气,直接上头了——自己动手测试!看看原神角色开大招到底要攒多少能量才够。
我的测试方法
核心就一条:实战模拟回蓝!把待测角色拉到野怪堆里,只靠平砍(普通攻击)和挨打回元素微粒(就是那个小光球),大招能量满了就停手记录。
- 选角色:挑了四个能量需求不同的常驻角色——需要40点的凯亚、60点的香菱、80点的雷泽和传说中80点但总感觉不对劲的重云。
- 清场子:去璃月海边找丘丘人,地方大怪又肉,保证测试安全(主要怕把怪打死了回不够)。
- 扒装备!这步最要命!为了纯天然数据,我把角色圣遗物全卸了,武器也换成一级没词条的,彻底杜绝“回蓝效果”加成干扰,连队友都踢走,只留测试角色单打独斗。
- 开打:角色空能量进场,盯着那个大招图标,开始平A攒能量,光球飞来就看着能量条一点点涨。等到大招图标“唰”一下亮起,立刻停手截图记数。
结果吓我一跳!
老老实实按网上传的标准能量数值测试,结果让人大跌眼镜:
- 凯亚(标称40点):大招图标亮起时,能量条显示是39.8~40.2!稳得一批,标40点就是40点,一分钱一分货。
- 香菱(标称60点):截图显示59.5~60.5,轻微浮动,基本认准60点就成。
- 雷泽(标称80点):打到80整才亮图标!79.9~80.1,实打实的80点,童叟无欺。
测到重云的时候问题来了。都说他要80点,但我大招图标点亮那一刻,能量条居然停在39.9~40.1之间!我第一反应是眼花了,截图翻来覆去看了三遍,又来回退出重进测试了四五次——每次都是砍到40点出头能量就开大!?
整个人都懵了
网上攻略满天飞的重云“大招卡手”原来是假的?官方明明写80点能量需求!我带着一肚子问号去社区爬帖子,才搞明白:重云大招分两段伤害!第一下砸下去只要40点能量就能放,消耗40点;砸完了如果冰灵刃还在,才会接着消耗剩下的40点能量!也就是说,砸那第一下的时候,系统默认只扣40点就开跑!那些喊着大招难开的兄弟,八成是盯着那80点总量看的。
总结就是大乌龙
这趟测试没白搞,起码搞清楚两件事:
- 大部分角色大招能量需求很准,技能面板写多少就是多少(误差0.5以内);
- 但像重云这种特殊机制的,实际开大要的能量可能远低于面板数!老攻略根本没说清楚。
所以说,网上的攻略真不能全信,尤其是什么“xxx大招能量需求”的。手痒还是得自己测,扒光装备怼野怪,自己动手才踏实!电脑差点没给我截图整死机,不过值了。