仙剑5前传剧情选择影响结局?(关键分支点决策指南一览)

昨天闲着没事干,又把仙剑5前传翻出来玩了。这回想试试不同选择会不会变结局,结果一头栽进去大半天,差点忘了吃午饭。真是自己挖坑自己跳。

初见分支一脸懵

开头玩到夏侯瑾轩和瑕在明州那段,街上有个穿布衣的老头找茬。游戏突然蹦出选项:“上前理论”还是“忍让离开”。我心想主角不是世家公子哥嘛肯定选理论!结果瑾轩叭叭一顿说教,老头气得直跺脚跑了。

玩了俩小时到折剑山庄,姜承跟武林弟子干架那段又出选项:“出手阻拦”或者“静观其变”。我这暴脾气直接选阻拦,结果姜承看我眼神跟看傻子似的,好感度愣是没动静。气得我当场alt+F4退出游戏,开可乐冷静了五分钟。

不信邪重开档

灌完可乐越想越憋屈,重新读档选静观其变。好家伙,姜承被群殴到半死才出手救人,结果这哥们居然给我涨了半颗心好感!这时候才反应过来,选项和角色性格是反着来的。

  • 夏侯瑾轩装谦和:就得选认怂选项
  • 姜承倔得像头驴:反而要看他挨揍
  • 暮菖兰刀子嘴:夸她反而掉好感

试到谢沧行教武功那段差点摔键盘。选“认真请教”他嫌我太死板,选“插科打诨”反倒夸我有悟性。这破游戏选项根本是猜谜,跟角色表面性格全是反着来的!

结局真会变

熬夜打到最终战前,系统突然弹出三个重大分支:

  • 是否牺牲瑾轩全部修为救人
  • 是否让暮菖兰独自复仇
  • 是否用蜀山禁术封印魔界

我心一横全选最狠的,结果结局CG里姜承彻底入魔,瑕直接变石头,瑾轩拄着拐杖在坟头哭。吓得我赶紧回档重选,发现:

  • 修为必须全废才能保住瑕的命
  • 暮菖兰复仇选阻止才能全员存活
  • 禁术用了折十年阳寿但能保蜀山

折腾到凌晨三点总算打出全员存活的结局。累得我瘫在椅子上,满脑子都是选项弹窗。这哪是玩游戏,简直是心理测试题开会!

现在算搞明白了:这游戏选项玩得就是反差萌。表面温柔的要选强硬项,看着凶的反倒得哄着来。各位要是想省时间,记住见人说鬼话,见鬼说人话就对了。再折腾下去我手柄按键都要搓出火星子了!