恐怖躲猫猫3联机老是卡顿怎么办?3个解决妙招实测有效!

最近迷上了恐怖躲猫猫3的联机模式,结果每次都卡得要命,动不动就掉帧,连躲个猫都成慢动作电影了。一卡顿就团灭,队友气得直骂娘,我也上火得很。今天就来念叨念叨我怎么折腾出三个妙招的,实测下来特管用。

发现卡顿问题

上周六晚上,我约了几个朋友组队联机,开开心心启动游戏。谁知道刚开始没多久,画面就一卡一卡的,走两步停半天,操作延迟大得像蜗牛爬。玩到关键时刻,敌人冲过来,我赶紧按闪避键,结果卡住不动,直接被秒了。朋友在语音里吼:“你干啥吃的?”我心里憋屈,赶紧查了查后台,发现内存吃满100%,网络丢包率还挺高。

第一个妙招:关掉后台应用

我先试试最简单的一招:清内存。打开任务管理器,一堆软件跑着——浏览器、音乐播放器、还有那个坑爹的视频剪辑软件。我一个一个关掉,重启游戏后,卡顿减轻不少,帧数升到30多,但还是偶尔掉帧。朋友说:“这下还行,不算太坑。”我接着测了半小时,发现内存占用降了30%,游戏顺多了。

第二个妙招:优化网络设置

关了后台还是不太稳,我就琢磨着整网络。路由器插在客厅,我拔了网线插到电脑上,直接搞有线连接。之前用WiFi时信号时强时弱,现在插线后打开游戏设置,把网络模式调到最低档。一联机测试,丢包率直接没了,延迟从200ms降到50ms。朋友惊讶道:“这下溜得飞起!”我再开几个快节奏团战,画面流畅得像开了挂,躲猫猫动作超利索。

第三个妙招:调低游戏特效

一道菜:游戏图形太烧显卡。我进设置菜单,把什么光影、阴影、抗锯齿全调到最低,分辨率也降到720p。一进地图,画面糙了点,但帧数蹭蹭上60。躲敌人时秒反应,再也不卡成PPT。玩了一整晚,全程没掉过链子,队友狂点赞:“牛老铁!”我还截图留证据,发现GPU温度降了10度,风扇声音都小了。

最终效果

这三个妙招轮着上,现在联机溜得飞起,再也不用担心卡顿团灭。实测了几天,每次玩都顺顺利利的,省钱又省心。就是关后台、插网线、调低特效,超好使。要是你还在被卡顿折磨,试试我这法子,保证让你玩得爽歪歪。