哎,说起来“ACG本子”这个词儿,感觉挺刺激的哈,但其实吧,我个人对这玩意儿兴趣没那么大,更喜欢玩游戏本身。不过既然提到了,那我就从我玩游戏的角度,唠唠嗑,聊聊跟“ACG本子”有点关系,但又没那么直接关系的事儿。
得说,我玩游戏,特别喜欢那种画风精美、剧情丰富的游戏。那些游戏里的角色,有时候画得确实漂亮,精致到让人想截图收藏,或者说,嗯……有点像那些“本子”里的风格,但是我更关注的是游戏本身的体验。
比如,我近在玩一个叫做《XX》(此处故意隐去游戏名称,避免广告嫌)的游戏,画面简直绝了!人物建模精细,场景也超级还原,玩起来特别舒服。游戏里的剧情也很吸引人,我经常为了剧情发展熬夜通宵,完全沉浸在游戏世界里。说实话,游戏里的某些角色,确实长得好看,但吸引我的更多的是他们的性格、故事和他们之间的羁绊。
你知道吗,有些游戏啊,为了吸引玩家,会放出一些CG或者设定集,这些东西质量高的话,看着也挺赏心悦目的,感觉有点类似于“本子”的画风,不过内容上还是有很大区别的。这就好比你去电影院看电影,电影画面精美,演员演技好,你会沉浸在电影剧情中,而不是仅仅盯着演员的脸看。
说到这里,我想起我以前玩过的一个游戏,它的画风比较偏向日系动漫风格,人物设计非常精美,有些角色的服装设计也很大胆,可能会让一部分玩家联想到“本子”,但我当时更关注的是游戏的玩法和剧情。
为了更清晰地表达我的意思,我做了个
游戏类型 | 画面风格 | 我的关注点 |
---|---|---|
角色扮演类 | 日系动漫风格 | 剧情、角色塑造、游戏性 |
开放世界类 | 写实风格 | 探索、自由度、任务设计 |
策略类 | 卡通风格 | 策略深度、平衡性、游戏性 |
你看,即使是画面风格比较偏向于“本子”风格的游戏,我的关注点也还是在游戏性本身。我更喜欢去挑战游戏里的各种关卡,探索游戏世界,体验游戏带来的乐趣,而不是仅仅停留在欣赏游戏画面上。
当然,我也理解一些玩家喜欢收集游戏相关的同人作品,包括一些……嗯,你懂的。但这对我来说,并不是重要的。游戏对我来说,更像是一种精神寄托,一种娱乐方式,一种探索未知世界的方式。
再举个例子,我玩过一些galgame,这类游戏剧情丰富,人物塑造也比较细腻,有些游戏的CG画质很高,画面很精美,这确实可能会让部分玩家联想到“本子”,但对我来说,吸引我的还是游戏本身的剧情和角色。
下载安装游戏嘛,对我来说也很easy。一般都是去正规渠道下载,比如steam、epic之类的平台,下载完成后按照提示一步步安装就行了,没啥技术含量。版本信息也挺重要的,有时候旧版本的游戏会有bug,新版本会修复这些所以我会关注游戏更新信息,及时更新到新版本。
玩游戏嘛,重要的还是开心。找到自己喜欢的游戏,享受游戏带来的乐趣,这才是重要的。至于那些其他的东西,顺其自然就好啦,没必要太纠结。
那么,你玩游戏的时候,关注的是什么呢?是游戏画面?还是游戏剧情?或者其他的什么? 我很想知道你的看法。