我这阵子闲着无聊,就重新打开了龙之谷这款老游戏,选了个舞娘角色玩。刚开始嘛看那角色挺漂亮的,裙摆飘飘的,可上手一试就抓瞎了——技能一大堆,瞎按一团糟,队友直骂我坑爹。
怎么开始整舞娘的技能?
我就蹲在家里,打开电脑建了个新号,专门选了舞娘。一进训练场,先挨个技能点开看看。基本技能有三个招牌动作:一个是手里甩鞭子的那个,叫啥名字忘了,我直接叫它“甩鞭”;另一个是跳舞转圈圈的那招,我管它叫“转圈圈”;还有个能打远点的招,就是往地上跺脚的,简单叫“跺脚”。
- 第一回:试单技能
- 第二回:琢磨连招
我胡乱按键盘,发现甩鞭速度快,能近身打怪;转圈圈时间长点,但一发动就停不下来,怪趁机挠我几下;跺脚费劲大,冷却慢,得找准距离。好几次被小怪追着跑,死了好几遍才明白:不能瞎按顺序。
我憋了包薯片,边吃边练。从基础招开始串:先用甩鞭凑近打怪两下,怪刚硬直,立刻接转圈圈拖时间;转圈圈快结束时,赶紧跺脚爆伤害。练了好一阵子,手指头都快抽筋了——中间还卡在按键节奏上,按早了浪费,按晚了被反杀。总算摸索出来一套:甩鞭→甩鞭→转圈圈→跺脚。这套下来,能把怪控住不动打个够。
实战咋用这套连招?
跑副本去试水,找个简单本子进队。一遇怪群,心砰砰跳——别队友笑话。前两波小怪来,我就按练的招:近身甩鞭开场,拉仇恨;接着再甩鞭定住;立马转圈圈跳舞转晕他们;跺脚范围伤害收尾。效果不错!怪全趴下了,队友还夸我溜。不过老手玩家在旁指导:怪物类型变的话,得灵活点;比如碰上大怪,跺脚得提前放,不然被闪开白搭。
- 对付难点的招
最难整的是那种乱窜的飞怪,我加了个小变招:开局后跳闪避,等怪近身再甩鞭起手。这样练了十来场,死得少多了——技能按钮记熟了,手指反应快了一丢丢。
折腾几天下来,总算把这套连招磨顺溜了。现在进本子不慌了,能帮队友扛点伤害。玩舞娘嘛关键就是节奏感按键别急躁;多练几次就成习惯了。下次我试试整更花哨的招,再跟大家唠唠。