小小格斗5更新了什么?最新角色技能变化全解析!

前几天刷到小小格斗5更新了,作为一个老玩家,我赶紧坐不住了。

今天就动手开干,想亲自搞清楚到底变了

准备工作阶段

我先打开电脑,连上网络。

顺手启动游戏平台,检查有没有推送更新。

果然弹出一个小补丁,我立马点了下载安装。

等了几分钟搞定后,启动游戏。

进到主菜单,直接选训练模式。

动手测试技能

选了我最熟的角色张三。

先从基础攻击开测。

挥舞拳头试试看。

发现普通拳速度快了那么一丁点。

再搓个连招。

明显更顺滑了。

重点新技能:
  • 闪避动作冷却减了。
  • 大招伤害微微提升了。
  • 多了个空中连击新招式。

玩了几轮真人打AI。

感觉张三更容易操作。

接着换另一个角色李四测。

进游戏一通乱试。

发现他的拳法变慢了点。

但防守厚实多了。

李四变化
  • 速度降了点。
  • 防御力量增强。
  • 新加了防反技能。

打斗起来节奏不一样了。

又跑去测王五和赵六。

试了一堆角色。

整体感觉更新挺全面。

记录和分析过程

一边玩一边用笔记记下变化。

写在纸头上。

对比之前的老版本。

我发现这回更新不是小打小闹。

    所有技能特点都调了调:
  • 速度快慢有调整。
  • 伤害数值微调了。
  • 连招更流畅。
  • 平衡性强多了。

玩到下午才停下。

结果搞得我手都酸了。

但值了。

整个过程就一简单事:亲手试试比看攻略靠谱。

我自己记下的东西

感觉开发者没偷懒。

更新让游戏更带劲。

以后玩起来更过瘾。