前几天突然想重温一下经典游戏,翻出老PS2盘翻出来玩。打开《星之海洋3》,一进游戏就蒙圈了,剧情简直像迷宫。
开头那叫一个头大
我先坐下来拿起手柄,开始新游戏。片头CG放完,主角费特和同伴们被扔到陌生星球。对话跳出来一堆,讲什么银河联盟、远古科技、能量装置,全是大词儿。我记下笔记本,刚玩半小时就发现线索乱飞:这边提到“神器”,那边冒出“创世神”,还有十几个NPC名字。打开地图一看,任务点散得像芝麻,心想:“这主线真他妈的复杂,主线在哪儿?”
- 第一个坎儿:到矿山镇救人,突然插进来一对兄妹支线任务,逼我看他们吵架十五分钟。我直接跳过选项,急吼吼跑主线,结果错过关键道具,被迫读档重来。
- 第二个坎儿:进飞船遗迹那关,文件里全是术语——“量子波动”“时空悖论”,字多得眼花。我干脆把那些屁话都跳过,只盯着人物行动:找装置、打Boss、逃离爆炸。
硬着头皮简化搞懂
我琢磨着不能这么耗下去。翻出那本发黄的游戏手册,边玩边对照主线流程。重点圈出几个核心事件:主角团掉落后遇反派、抢能源核心、揭开大反派阴谋、决战太空。其他爱情线、背景故事全当耳旁风。
玩到中期反派登场,叫啥阿尔贝尔的跳出来装逼。剧情对话扯了一堆家族恩怨,我听得不耐烦,直接按快进。只记住他派人追杀主角,要毁灭星球就完事了。砍掉枝节后,主线清晰多了:遇险—冲突—决战—救世。跟看动作片套路差不多。
撸清整条线
爆机那天熬夜打穿终章。Boss战前还塞了个回忆杀,讲主角童年多惨。我跳过动画,专注开干。通关后翻着笔记主线就四步
- 飞船坠落,找回家路
- 反派搞破坏,主角阻止
- 发现更大阴谋,一路打到老巢
- 揍翻Boss拯救宇宙
全程用了一周多断断续续玩。回头看,那些复杂玩意全是烟雾弹。支线堆成山逼人刷级,主线骨架简单得很。下次玩RPG我也学会偷懒了:管他啥细节,抓大放小才是王道。