那天晚上,我跟粉丝们在群里聊天,有人问起《毛骨悚然2》是不是真比第一部吓人,我就拍大腿决定亲自测试一下。毕竟我是个游戏老手,这活儿交给我最合适,省得大家踩坑。赶紧从床上爬起来,开机连上显示器,抓起手柄坐稳了开始干。
先重温第一部
我先打开《毛骨悚然1》,重新玩了一遍。戴上耳机调低灯光,整个人缩在椅子上。一进入游戏,那几个老套路立马蹦出来:黑漆漆的走廊突然冒人影,声音嘎吱嘎吱的,还有那种血糊糊的贴图,真能吓出一身汗。我拿手机咔咔拍照记录下来,发现主要吓人点在氛围营造上,环境太阴森了,比如在废弃医院里乱转,鬼影子从墙上扑过来,心脏砰砰跳。整个过程花了三小时,手都麻了,结束时还觉着后背凉飕飕的,真不推荐晚上一个人玩。
接着上手新作
马上切换到《毛骨悚然2》,开头就把我惊到了。画面精细多了,光影效果超真实,刚进游戏就是个破败小区,雨哗哗下着,脚步声回响得贼带感。我边玩边记笔记:
- 环境升级:不像以前固定几个场景,这代加了好多交互,比如撬开门后里面闪出个鬼脸,吓我一哆嗦,差点把手柄扔了。
- 音效加强:耳机音量调高点,突然传来婴儿哭声或者低吼,比第一部更随机了,好几次我以为是邻居家闹动静,回头发现是游戏。
- 情节花招:第一部故事挺直白的,这部多了反转,玩到一半我误以为自己死了,结果主角掉进个梦魇空间,眼前扭曲的画面配上嗡嗡声,搞得我脑袋发蒙。
玩了两天,中间还停下来喝口水缓神儿。总体验比第一部吓人程度翻了倍,不是单纯堆血腥,而是搞心理战,让你心里发毛。
对比分析
我摊开笔记一条条盘:
- 吓人点变多了:第一部就靠突然惊吓,这部加了环境因素,比如在黑暗中开手电筒时镜头摇摇晃晃的,容易让你分心。
- 心理层面升级:第一部光恶心人,这部玩儿的是焦虑感,我玩了没一半就觉得憋闷得慌,得开窗户透气。
- 缺点也冒出:个别地方卡bug,怪卡墙角出不来,搞得有点出戏,但总体上进步大。
全部弄完,我舒了口气躺沙发上看整体升级得很猛,粉丝们肯定喜欢,不过玩过后我还真失眠一晚,梦里总听见游戏里那些怪声。下回想再试试,看能不能突破自我。