前阵子刷短视频老看到这游戏的广告,什么“部落养成”、“轻松放置”,画风花里胡哨的,音乐挺洗脑。广告词整得挺诱人,说什么“上班摸鱼也能玩”、“轻轻松松养部落”,正好最近手痒想找个新游戏试试水,就抱着“看看葫芦里卖的什么药”的心态,点开了应用商店。
一、下载注册初体验
应用商店里评价两极分化,有人夸有人骂,不管了,先下下来再说。下载速度倒是挺快的,几秒钟搞定。点开游戏图标,一进去就是那个熟悉的“咚嗒嗒”背景音乐,确实挺魔性的,听久了脑瓜子嗡嗡的。
注册过程没啥特别,手机号或者游客登录都行。我选了游客,想着玩不爽就删。创角界面一堆奇奇怪怪的小人儿,挑了个顺眼的进入游戏。
二、新手引导有点长
一上来就被拉着跑教程,点这里点那里。整个新手引导流程拉得贼长,感觉磨叽了得有十来分钟,就教你戳屏幕、升级建筑、招募小兵、跟隔壁部落打打架。教程内容本身挺基础,就是耗时长,急着想自由探索的时候老被按头教学,这点贼烦人。
戳屏幕收集资源那感觉,点起来是挺解压的,“噼里啪”一堆金币钻石往外冒。但戳了几十下之后就觉得:这不就是变着法子点泡泡吗?新鲜感降得挺快。
三、玩几天后的真实感受
先说优点:
- 画面音乐是真能抓人眼球:风格很特别,色彩浓烈,小兵人走路晃悠悠,动作搞怪,看着就想笑。背景音乐嘛…洗脑是真洗脑,关掉音效玩感觉少了点
- 前期上手没啥门槛:跟着任务点点点就行,收收菜,升升级,看着部落小房子一点点变样,初期确实有点成就感。
- 挂机收益还行:对懒人算友离线一段时间回来,该有的资源也有,兵也训练好了。适合零碎时间掏出来扫几眼。
但缺点也贼明显:
- 内容偏单一,深度不够:新鲜劲儿过了就发现,玩法翻来覆去就那么几样:点点资源、升级建筑、安排生产、打打关卡抢点东西……玩两天就能感觉到循环重复,后期就靠收菜过日子。
- 氪金味儿挺冲的:好家伙,真是各种窗口提醒你要不要充值。首充弹窗、各种成长基金、限时礼包、打折资源包……无处不在的“充钱提醒”,生怕你忘了掏钱包。尤其是想加快进度或者被卡关的时候,不买点东西肝起来贼费劲。
- 卡点设计不太友好:前期是挺顺畅,到了第三章左右,突然就卡得厉害。要么是资源卡脖子,要么是被系统推荐数值更高的关卡小兵锤得满头包。想快点推进?要不你勤快上线肝爆(时间成本很高),要不你就得琢磨小氪一笔。这是逼人做选择。
- 广告是个选项,但有点烦:不想氪金也可以看广告免费拿点资源福利。但广告频率挺高的,想看,得忍受几十秒甚至更长的广告片;不看,又觉得进度被落下了,挺考验心态的。
最气人的事:
有回我想试试活动任务奖励,辛辛苦苦肝了几天,眼看差一丢丢就能拿到。结果任务截止前,弹出个充值促销窗口,充值那个额度正好能一下子补满我缺的部分。呵呵,这操作,懂得都懂。本来想继续当白嫖党的,瞬间感觉被“拿捏”了。
四、到底值不值得玩?
这游戏,当个短期的解压电子榨菜玩玩还行。画面音乐上头,点点点的反馈感爽快,零碎时间打发一下挺合适。看广告能换点免费福利也能接受。
但!别指望它有多耐玩多深度的游戏性,核心玩法就是轻量养成加一点策略配兵(虽然策略也挺简单)。最重要的是,如果你是个不喜欢被各种氪金提示轰炸的玩家,或者对进度卡点特别敏感的人,那这“咚嗒嗒”可能会让你拍桌子。
它广告里吹的“轻松休闲”,背后是满满的“诱导+卡点”组合拳,要么花时间当肝帝,要么掏钱包买进度。玩不玩,就看你钱包够不够厚,或者耐性够不够足了。反正我玩到也就是每天签个到,收收菜,佛系养着了。