忍者神龟1特效如何?当年动画电影里程碑之作!

前阵子疫情在家憋得慌,就想起小时候看过的《忍者神龟1》,网上都说这片子的特效是当年动画电影里程碑。我琢磨着亲身体验一把,看看30多年前的东西到底多牛逼。

从翻箱倒柜开始找资源

我先把家里那堆旧光碟倒腾出来,找了半天,总算在角落翻出一盘发黄的DVD。插进播放器时,机器还“吱吱”响了几下。我坐沙发上泡了杯茶,点开播放键。开头那段场景一放出来,感觉就来了。

仔细观察特效细节

我瞪大眼睛盯紧打斗场面。乌龟和反派干架时,那动作一看就是真人穿皮套演的,特效加了爆炸和飞檐走壁的镜头。比如大反派施莱德戴面罩那段,模型看起来糙糙的,接缝都能瞧见。

后来我搜了些幕后纪录片比较发现:

  • 战斗中的火花飞溅是用定格动画,一帧帧手工弄的。
  • 乌龟的皮套道具笨重,演员排练时摔得七荤八素。

我把这些过程来回看了几遍,还做笔记特效在现在CGI时代看,假得不行,但当年能这么整,算豁出命了。

对比反思当年技术

我拿这片子跟现代动画片比,像今儿个那些3D大片。虽然效果花哨,可《忍者神龟1》那种淳朴劲儿更打动人。结尾那段家庭聚会,特效虽简单,氛围感却拉满。

折腾完了,我觉得这片子确实称得上里程碑。特效粗糙点,但创意和诚心弥补了。我自己,以前总追求高大上的东西,这回实践让我懂了:朴实点反倒更长久。就像上次失业那阵子,东奔西跑面试,整得焦头烂额;现在宅在家里弄这些老片分析,日子踏实多了。