今天心血来潮想捣鼓个新存档,结果光靠原版指令把我整得够呛。建个刷怪塔命令方块堆成山,想改点东西还得满世界找坐标,卡得我想砸键盘。这不行,立马关了游戏直奔插件站找帮手。
第一个试的是 CommandHelper
看论坛吹得天花乱坠,说什么脚本小王子。我麻溜下载扔进 Paper 服务端的插件文件夹,重启服一看控制台疯狂报红字!翻文档蹲坑似的调试半小时,才发现得先去勾选允许脚本加载。硬着头皮写了个自动清理地面物品的脚本:
bind('*', null, null, @event) {@items = @event['drops']
foreach(@item in @items) {
if(rand(1,10) > 3) {
clear_entity_drops(@item)
运行起来效果还行,满地乱滚的骨头腐肉总算少了,就是这破文档写得跟天书似的,查个变量用法得翻二十页。
转手装了 Skript
新手光环果然不是盖的,论坛教程多得像菜市场大妈。两分钟搞定了全服公告栏:
command /notice:trigger:
open chest with 3 rows named "重要通知" to player
format slot 0 of player with paper named "新活动" to run:
broadcast "钓鱼大赛开启!"
箱子菜单秒弹出来那叫一个爽,村民交易都省了。结果半夜插件更新崩服,起床一看玩家在群里骂娘,得,又当救火队长。
压轴掏出 WorldGuard
主城总有人手贱炸地基。把 jar 包甩进插件夹,开服先圈地://wand
木斧划地块,//region addowner spawn %player%
锁死权限。熊孩子拿 TNT 炸地板结果炸自己一脸灰,这安全感值了!就是每次更新地图都得重新圈,手酸得像搬砖。
折腾完的教训
- CommandHelper:脚本佬狂欢,但入坑门槛跟学新编程语言似的
- Skript:菜鸟福音,三天能写自动农场,代价是随时准备修崩服
- WorldGuard:基建狂魔必备,领地狗皮膏药式防护
蹲在重启了八遍的服务器前啃苹果,突然悟了——插件虽香但别贪杯,Paper端多留个备份压缩包保平安!(别问我为啥强调这个)