psp nds模拟器卡顿解决方法?轻松提速小技巧!

今天捣鼓PSP和NDS模拟器差点把键盘砸了!

气的想摔手机

昨儿晚上翻出吃灰的旧手机想怀旧一把,下好XX模拟器和火焰纹章ROM,开头动画一播就卡成连环画。戳半天设置里的“高性能模式”,结果屁用没有,进战斗画面照样拖影拖到姥姥家。

把能试的歪招全折腾一遍:
  • 画面渲染从“华丽”调成“马赛克”
  • CPU频率拉到200%嗡嗡响
  • 连冰箱降温的玄学都试了

结果帧数该跳楼还是跳楼,手机后盖烫得能煎鸡蛋。

厕所刷论坛发现野路子

蹲马桶时胡乱搜贴,看见个2020年的坟帖说“关掉多线程渲染试试”。本来嫌麻烦懒得弄,结果手一滑点到设置里——这选项藏得比我的私房钱还深!在“高级图形设置→后端渲染兼容性”底下,打钩的选项灰不溜秋像过期罐头。

抱着死马当活马医的心态关掉选项,重启模拟器那瞬间我直接好家伙!火纹开场CG丝滑得跟德芙似的,战斗场景特效全开也不卡顿了,手机温度直降到温热。

意外收获更骚的操作

顺手点开旁边“跳过延迟绘制”的选项,进《最终幻想战略版》测试地图拖拽——好嘛原来拖拽时总卡半秒的毛病也没了,单位移动指针快得跟打地鼠游戏一样。

现在设置长这样:

  • □ 禁用多线程渲染
  • ☑ 跳过延迟绘制
  • □ 用缓存渲染(这个开着会闪屏)

顺便解决音效破音

打两小时发现BGM时不时电流声,翻到音频设置里把“重采样质量”从“高”调回“中”,破音立刻消失。合着这玩意儿跟煮粥似的,火候大了反而糊锅!

唠点实在的

搞完发现旧手机跑《怪物猎人》还是喘,但这破骁龙625能流畅跑晓月圆舞曲已经很感动了。隔壁群友说关掉游戏内金手指也能提速,这个我没试——毕竟没作弊器我连第一关BOSS都见不着!

对了,为什么突然折腾这个?上周领导让整理二十年前的GBA项目资料,翻出这个老模拟器差点被卡顿送走。现在调好了正拿公司电脑挂机刷《宝可梦》,反正这破项目要维护到2030年,够我把全图鉴集齐三遍了。