今儿本来想随便写点游戏圈八卦的,结果翻资料看到个贼有意思的名字——Rob Pardo。这哥们到底啥来头?操起键盘就开始刨他的底裤。
第一步:全网撒网捞信息
先在浏览器里哐哐敲他名字,跳出来的全是魔兽世界相关报道。我眯着眼一条条扒拉,发现这老哥在暴雪混了整整17年。当初还琢磨是不是个普通设计师,结果维基百科当头一棒砸过来:魔兽世界首席设计师!吓得我手里的肥宅快乐水都晃出来了。
- 2003年看到魔兽项目招人直接杀进暴雪
- 最早负责职业平衡差点被玩家骂秃头
- 后来拉着团队搞出副本系统这玩意儿
第二步:暴雪秘史挖墙角
翻到2010年旧访谈时,发现他偷偷埋了个彩蛋。当年暴雪内部吵翻天,副本进度该不该全服共享?Rob直接拍桌子干到底,现在看简直是神操作。又顺着采访链摸到他的设计哲学:让精英玩家和菜鸟都能在同一个世界嗨皮,怪不得当年魔兽能火出圈。
最逗的是搜到2004年开发照片,这大佬顶着鸡窝头瘫在显示器前改数值,旁边泡面桶堆得比键盘还高——原来神仙打架时也这德行!
第三步:离职风波大反转
正看得起劲,突然蹦出条2014年的离职新闻。我啪地摔了下鼠标:“卧槽暴雪元老跑路了?”原来魔兽熊猫人版本上线后,他跟高层在设计方向掐得你死我活。核心矛盾居然是飞行坐骑!他觉得满地飞玩家就不探索世界了,结果还是没杠过老板。
离职后骚操作更绝:转头成立Bonfire工作室,首批投资人名单里还夹着腾讯。搜到这里我直接笑喷了——当年在暴雪防剧透比防贼还严的人,现在自己当老板反倒玩起神秘营销。
查完猛拍大腿的顿悟
关网页前又手贱搜了把暴雪元老名单,好家伙!
- 星际争霸的数值平衡是他调的
- 暗黑3早期系统是他带队推翻重做的
- 魔兽60级副本难度卡得贼变态也是他的手笔
难怪当年玩魔兽总感觉设计师在窥屏,敢情都是这老哥挖的坑!最绝的是翻他推特看到去年发言,居然在吐槽现代游戏通行证太肝——当初是谁设计的日常任务链喂!
查完资料瘫在椅子上抠脑壳。当年通宵开荒熔火之心骂设计师不是人,现在才知道是Rob Pardo这尊大佛在云端遛狗。暴雪后来搞的那些骚操作,说不定都是没了他这根定海神针飘的?摸着良心说,以后再骂游戏策划都得先查查师承哪派了...