dota2 7.07打法有啥不同?地图机制变动影响解读

行兄弟们,今儿个不是更新了么,Dota2那个7.07版本,搞得动静挺大。我先说,我这人比较轴,听说地图改了,野区变了,装备也调了,立马就坐不住了。这不得自己先摸一遍?光看更新日志那都是虚的!咱得亲自趟一遍浑水。

开局一脸懵,先瞎逛

更新包一下完,我连水都顾不上喝,啪嗒点开游戏,直接开自定义单机。你猜怎么着?一进地图我就迷瞪了。野区跟遭了灾似的,大改特改!以前闭着眼睛都能摸到的野点,现在全挪窝了。

我操纵个最顺手的小牛先溜达上路野区,心里默念着老位置——诶?那窝大野怪?以前卡树拉野的位置咋空了?硬着头皮往里拱,好家伙!角落里猫着个小野点,以前可没这玩意儿!赶紧拉出来捶两下试试。野怪倒是老熟人,就是这刷新点刁钻得很,以后拉野蹲人怕是不好搞了。

我又跑到下路逛,想着“远古野总不会动?”好嘛一瞅地图边缘,远古大哥直接搬家了!挪到了二塔后面那片犄角旮旯,地方是宽敞了点,但感觉离主战场十万八千里远。以后打钱刷野,回趟家再跑出来可得多跑几步路了。

重点关注:那个打野的boss

新版本最惦记的肯定是它——那个倒霉又值钱的大野怪!我小地图瞅着老图标位置就去了。没动静?走近一瞧,原来入口换了个方向!窝棚开口冲着河道了,跟以前完全两码事。

我心说这下热闹了,打起架来两边入口都能进,抢起来估计更混乱。老套路?不好使!蹲草丛的眼位也得重新琢磨。我特意开了盘新手难度人机(别笑!测试嘛不寒碜),就是想看电脑啥时候去打boss。发现它第一次刷新的时间提前了,好家伙!节奏明显快了一截。

顺手记下了几个新位置的关键眼点:

  • 中路河岸高坡,视野是真开阔,基本上下河道动向都看光;
  • 远古野新家对面那个小土坡,插一个能看半扇野区;
  • 新野点旁边那个破树枝子堆,能卡视野防反眼。

装备那点事儿,先攒钱试试

地图逛差不多了,心思又活络到新装备上。更新日志说改了个打野掉的专用装备。我寻思这玩意儿得靠脸,干脆开个作弊模式,哐哐刷了几组野怪(嗯…科学测试嘛),掉了个新配件出来。

捡起来一看是“打野XX”,那属性…实话实说有点鸡肋。攻速加一点点,移速加一丢丢。我试着套给一个普通远程酱油身上,吭哧吭哧又刷了会儿,效率是快了一丁点?但感觉这点加成,远不如那点钱买个正经装备管用。估计也就前十几分钟过渡用用,后期谁稀罕这玩意儿,卖了换真金白银。

打完一晚上,腰酸背痛

折腾了好几个小时,自定义模式里跑断腿。感觉,这改动就是逼着你重新记路。以前那些闭眼拉野、定点控符、安全绕树林的技巧,全得推倒重来。

说两点最实在的体会:

  • 打架更难抓人了!树林变多了,犄角旮旯也多了,残血一钻真不好找,眼位需求猛增;
  • 节奏提速是肯定的。野点多、资源分散,逼着你早点起节奏去打架,闷头刷钱路线变数太大。

开了把快速匹配,选了个新练的英雄。果不其然!一进游戏,连路都找不着的队友满地跑,互相在野区迷路,野怪刷新时间记岔劈。语音里全是:“我野?”“符?”“XXX你别抢我野点!” 场面一度非常欢乐(也相当下饭)。我自己也好不到哪去,肉山入口跑错边,被队友疯狂点信号,老脸一红。

行,这一圈跑下来,腰都坐疼了。总结一句话:老油条们,先别急着排天梯,老老实实开把自定义,把这张新地图当迷宫跑熟了再说!不然坑了队友事小,自己玩得憋屈是真难受。反正我这两天,估计得在自定义和快速里继续“熟悉地形”了。这新版本,水还深着!