最近刷手机看到个奥特曼小游戏挺火的,名字叫《奥特曼激斗传》,手痒就点开玩了几把。好家伙,开头还挺容易,越到后面那些怪兽跟吃了火药似的,揍得我满地找牙。我寻思着,这玩意儿肯定有窍门,光靠硬A(攻击)肯定不行,得整点技巧。
一通瞎按,鼻青脸肿
刚开始玩的时候,纯粹就是莽夫一个。看见怪兽冲上来,我两只手在屏幕上一通乱点,哪个技能亮了按哪个,完全不管节奏和距离。结果?要么是技能放空了,白白浪费;要么就是被怪兽的大招打个正着,血条蹭蹭往下掉。特别是打大BOSS关,感觉人家一巴掌能拍死我,我打他十下都像挠痒痒,反复试了好几次,时间到了都打不死,气得我差点把手机扔了。
被揍狠了,开始琢磨门道
这么被虐下去不是个事儿。我停下来想了想,观察了一下游戏里的设定。我发现,角色有个能量条,用来放技能和“闪躲”的。之前打架太投入,压根没注意过这闪躲键。那些大怪兽放招之前,身体会发光或者有很夸张的动作前摇,这时候系统好像……是在提示我该跑了?我抱着试试看的心态,在怪兽抬手要放大火球的时候,赶紧往旁边划拉一下。真闪过去了,火球在地上砸了个坑,但我一滴血没掉!这招太关键了,原来躲着打才是王道!
然后我就盯着那些技能说明看。每个奥特曼的技能不一样,有的带控制能把怪兽定住,有的伤害特别高但放得慢,还有的是范围攻击清小怪贼快。以前我哪管这些,亮了就按。现在懂了,得看场合用。比如对面一群小怪兽涌上来,就赶紧用那个转圈圈的范围技;要是单挑血厚的精英怪,就得攒着大招,等它被我定住或者出现大硬直的时候再砸过去,伤害爆表!
实践出真知,三招制胜
摸清楚套路后,我就按这三点来:
- 第一招:溜着打,别硬扛。怪兽吼叫、发光、蓄力,赶紧闪!闪躲不是逃跑,是为了更狠地揍它,躲掉大招就冲上去锤它!
- 第二招:掐好点,放大招。别瞎放技能!等怪兽被控住、或者刚放完技能发呆那一下,再甩你的高伤害大招或者组合技,效果杠杠的!
- 第三招:认准人,攒怒气。打小怪攒怒气(大招能量条),别在小家伙身上浪费你的终极大招;厉害的精英怪和大BOSS,才是放大招的菜。
这么一调整,玩法完全不一样了。之前被一个能发射激光的大螃蟹虐得死去活来,现在我就盯着它两个大钳子,它一抬起来发光要射激光,我马上往旁边一滚,躲开!它发完招有个很明显的收招停顿,我立刻冲上去把所有高伤害技能一股脑砸它脸上。几套下来,这大螃蟹自己都懵了,根本连我衣角都摸不着,血条就莫名其妙空了。这感觉,爽翻了!
说白了,这游戏核心就三字:别贪刀!看见怪兽要放大招了,心里再痒痒也别上去砍,保命闪人最重要。机会都是等出来的!看准了它挨揍的空档再狠狠输出。技能用在刀刃上,大招留给硬骨头。按照这三板斧来,通关就跟玩似的,你也快去试试看!