最近把空之轨迹fc翻出来重温,结果发现原版画面糊得跟打了马赛克似的,操作还特别别扭。我这暴脾气一上来就决定自己动手改,折腾好几天终于搞定了,现在把整个调教过程掰开揉碎了说说。
第一步:搞定基础文件
先直接扒了游戏安装目录的config文件,用记事本打开一看全是乱码。翻箱倒柜找出十年前的老软件AppLocale,顶着乱码总算把启动器调成日文显示。关键操作是把分辨率手动输成1920x1080,虽然界面上压根没这选项。调完运行直接闪退,气得我差点摔键盘。
第二步:跟画面死磕
发现闪退是因为缺*,去隔壁电脑拷贝了塞进system32。启动后画面疯狂拉伸变形,人物都成竹竿了。翻出压箱底的dgVoodoo2工具,把wrapper文件全扔进游戏根目录,在配置文件里勾选fake vsync和16x抗锯齿。结果画面又黑屏了,折腾半小时才明白要禁用自动优化。
踩坑经验:- 窗口化模式必须关游戏内阴影
- 调完分辨率要重启三遍才生效
- 帧数限制设60会卡顿,改成59反倒流畅
第三步:键鼠优化骚操作
默认按键简直是反人类,F键攻击J键取消。直接打开*把WSAD改成方向键,攻击键绑到鼠标侧键。最坑爹的是鼠标移动延迟严重,靠删除config文件夹里的shader_cache才解决。还下了个键盘映射软件,把技能键全改到数字小键盘上。
进战斗场景测试,差点哭出来——敌人全变成蓝色方块了!原来是驱动太新不兼容,滚回老版显卡驱动才正常。现在画面锐利得能看清约修亚的睫毛,战斗时按个侧键直接放S技,这才是快乐游戏!
血泪教训:- 改文件前记得备份整个ed6_win目录
- 每次只改一个参数,否则崩了找不到原因
- 调完先跑战斗动画测试,最容易出问题
这通折腾下来,感觉比游戏通关还累。建议想改的兄弟留足四小时耐心,实在搞不定就上贴找现成配置文件。这破游戏想玩舒服点可真得有两把刷子!