起因为啥要试加点
前几天在打新挑战骑士这游戏,我的骑士老被虐,血条刷刷掉,刷个新手图都死成狗了。朋友说你加点是不是乱整?我一想还真是,每次加点就瞎点一通,不加防御光堆攻击,结果打怪脆得和纸一样,完全扛不住。琢磨着该换套路了,加点效果到底咋样,得亲自弄一遍试试。
第一个实测方法:猛攻狂堆
我打开游戏,选了骑士角色存档,把加点全扔到攻击属性上,力量点加爆,敏捷也拉满。装备搞了把大剑,二话不说,直接冲进图里怼小怪。
- 先干一个树精小 boss。
- 技能一放,剑气横扫,砍得它嗷嗷叫。
- 结果?输出是高,一剑半管血,但防太脆了。
这波猛攻加点,打怪秒的快,可 boss 一个反扑,我就跪地板了。实力增强是强了点,但不够稳,容易翻车。
第二个实测方法:厚防硬抗
这回我洗点重置,加点全堆在防御上,血量往上加,护甲也塞满。然后换了个盾牌,跑去挑战高级图。
- 对战冰霜巨人,让它狂砸。
- 连挨了五六下,血条才掉一点。
- 站得住,磨了老半天才砍死它。
这套加点防得住,但输出太拉,磨蹭半天才弄死一个怪。实力增强了生存能力,可打图太慢,累死个人。
第三个实测方法:平衡点法
我不服气,改成加点平均分,攻击防御各半加点。重新配装备,剑盾双持,再冲去混战图。
- 刷群怪时,技能连放。
- 输出不低,还能扛着打。
- 一路推进,怪倒一片。
这平衡点套路稳得一批,输出够猛,防也够厚。单挑boss不怂,打图嗖嗖快,实力显著拔高了。
结果咋样
折腾一整天,三个方法都实测了。猛攻加点增强输出但脆弱,厚防加点增强生存但拖沓,平衡点法最均衡,刷图爽翻天。实战后,建议加点别走极端,平均分配实力提升最多。你们想玩骑士的,加点试试就知道了,效果靠谱得狠。