老铁们,今天跟大家唠唠我琢磨圣骑士PK加点那点事儿。玩圣骑有些年头了,PK场里也是摸爬滚打过来的,这加点,真是个头疼又好玩的事儿。一开始我也是瞎点,看人家说啥好就点结果被人揍得鼻青脸肿的。
我的PK加点思路演变
我最早,就想着暴力输出,啥技能伤害高就往上堆。结果?脆得跟纸糊的一样,人家一套技能没打完我就躺了。后来慢慢明白了,PK这玩意儿,光有输出不行,得站得住,还得有控制,能恶心到对面才是王道。
所以我的思路就变了,从一个“莽夫”变成了一个想办法“赖皮”的家伙。下面就说说我现在的这套加点,不敢说最强,但绝对是我自己用着最顺手的一套。
核心技能选择与实践
我这套加点,核心思路就是“能打能抗能控制”。
- 光之守护:这个我一开始没太当回事,后来发现真香。PK的时候,关键时刻给自己套一个,能吸收不少伤害,很多次都是靠它保住小命,然后反打。我基本上是能点多高点多高,毕竟活着才有输出嘛
- 神圣打击:这算是主要输出技能之一了,没啥好说的,得点。但我不会无脑点满,会根据整体技能点来分配,保证有个稳定的伤害来源就行。毕竟咱不是纯输出流。 圣盾:这个技能,我跟你说,PK神技!开了之后格挡唰唰往上涨,面对物理职业的时候,那叫一个硬气。我一般是把敏捷堆到配合圣盾能达到一个比较理想的格挡率,具体多少看个人手感和装备。这个技能我肯定是优先点高的。
- 一些控制和辅助技能:这块儿就比较灵活了。我比较喜欢点一些短CD、出手快的控制或者骚扰技能。比如有些天赋或者小技能,像“忏悔之雷”这种,虽然伤害不高,但能打断对面施法,或者造成短暂的僵直,PK的时候特别好用。还有些带减速或者定身效果的,能点出来就尽量点,黏住人慢慢磨。
- 治疗技能:这个就得说道说道了。以前我总觉得PK靠爆发,加血浪费SP。后来发现,尤其是持久战,或者打消耗的时候,一口关键的治疗能让你笑到我一般会点出“缓慢愈合”,先点个几级过渡,主要是为了点出后面的“快速愈合”。快速愈合这技能,救急效果杠杠的,关键时刻奶自己一口,对面能气死。这个我会根据SP富裕程度,尽量往高了点。
属性点分配的个人心得
技能点完了,属性点也得跟上。我这人比较实在,属性点分配的原则就是实用。
力量:够穿装备就行,多一点都觉得浪费。咱圣骑士PK,不是靠平砍吃饭的。
敏捷:这个就得配合“圣盾”来看了。我会把敏捷加到开圣盾后,格挡率达到一个自己感觉舒服的数值,比如能到70%以上就很理想了。这样面对战士、盗贼这种物理系,底气足很多。
体力:剩下的点数,我基本上全砸到体力上了。血多才是硬道理,尤其是在PK场上,多一丝血就多一分胜算。配合“光之守护”和治疗技能,能让自己非常肉。
法力:这个我基本不怎么刻意去加。PK节奏快,蓝一般都够用,不够了就磕瓶药。把属性点用在刀刃上更划算。
不断调整与优化
这套加点也不是一成不变的。每次版本更新,或者我有了新的理解,都会微调一下。比如以前我可能更侧重某个爆发技能,后来发现实战中机会不多,就洗掉加到更实用的保命或者控制技能上去了。
一开始我也会学别人的加点,但用着用着就发现,每个人的操作习惯和对战思路不一样,别人的“神技”到我手上可能就成了“废技”。最重要的还是找到适合自己的那套。
圣骑士PK加点没有绝对的对与错,关键在于理解职业特性,结合自己的打法去搭配。我这套加点思路就是偏向于稳扎稳打,能耗能控,希望能给各位玩圣骑士的老铁们一点小小的启发。自己多试试,多在PK场里挨挨揍,慢慢就能琢磨出最适合自己的那一套了!