大伙儿今天得空,就跟大家伙儿聊聊我最近琢磨《古剑奇谭木语人》这档子事的经历。
我是瞅着这游戏名头挺响的,又是“古剑奇谭”又是“木语人”的,听着就挺有那股子仙侠味儿。寻思着,闲着也是闲着,就下载下来看看,到底是个啥玩意儿。
初上手的感觉
装好游戏,点进去,嚯,那界面,花里胡哨的,按钮图标一大堆。新手引导嘛跟报菜名似的,噼里啪一通点,点完了我还是有点蒙圈。特别是那个角色培养,说是叫啥“养成系统”,我一看那密密麻麻的升级、升星、装备啥的,头都大了两圈。
我就琢磨,这“木语人”到底是啥意思?是说人跟木头似的,还是说人能跟木头说话?游戏里角色倒是真不少,一个个都画得挺俊。听说里头有些角色特别厉害,值得下功夫去养。我也没多想,就随便挑了几个看着顺眼的,寻思着先练练手。
实践过程中的磕磕绊绊
然后就开始了我的“实践”过程。每天跟上班打卡似的,登录游戏,清体力,刷副本,攒材料。那感觉,就跟我年轻时候天天泡在厂里赶工一个样,就是为了那么点经验值和升级材料。
有时候辛辛苦苦攒了一堆东西,给角色升了级,心想这下总该厉害点了?结果拉出去一打,该过不去的关还是过不去。我就纳闷了,这劲儿都使哪儿去了?是不是我这“培养方法”不对路子?
这让我想起我刚学开车那会儿。教练说得头头是道,什么离合要慢抬,方向盘要怎么打。我,一上车就手忙脚乱,不是熄火就是拐弯压线。教练在旁边直叹气,说我这手脚不协调。玩这游戏,有时候就有这种感觉,明明攻略上写得清清楚楚,哪个角色配哪个技能,哪个材料刷哪个本,可我一操作起来,就不是那么回事儿。感觉自己笨手笨脚的。
我还特意去了解了下,比如那个叫“桃夭”的,还有个叫“缘姬”的,都说是什么核心角色。我也试着去抽,去凑。有时候运气十连抽出了个稀有角色,能高兴半天。但更多的时候,是竹篮打水一场空。资源砸下去了,角色培养起来了,发现跟人家大佬的比起来,还是差一大截。
琢磨与体会
后来我慢慢琢磨明白了,这游戏,跟咱们过日子一个道理。你不能光闷头使劲,还得讲究个方法,有时候还得看点运气。那些所谓的“必养角色”,也不是说你养了就一定能横扫天下。还得看你手头有啥资源,怎么去搭配,怎么去理解每个角色的用处。
我记得有段时间,我特别执着于一个叫“流光”的角色,听说他输出高。我就天天泡在特定的副本里刷他的碎片,刷得眼睛都快花了。刷出来之后,又开始琢磨怎么给他配队伍,怎么让他打出最高伤害。那段时间,我感觉自己不像是在玩游戏,倒像是在搞科研项目,天天查资料,做实验。
- 尝试阵容一: 把所有攻击高的都堆上去,结果发现站不住,几下就被人打趴了。
- 尝试阵容二: 加了个奶妈,又加了个坦克,输出是稳了,但打得太慢,有时候还超时。
- 尝试阵容三: 反复调整,看攻略,问别人,总算摸索出一套还算顺手的。
就这么折腾来折腾去,也算是体验了一把策略搭配的乐趣。虽然过程挺折磨人的,但有时候成功攻克一个难关,那成就感也是实打实的。
的一点想法
玩到我也就有点佛系了。啥强不强的,排名啥的,也就不太在意了。抽到啥角色就用看着哪个顺眼就多给他点资源。毕竟是游戏嘛主要还是图个消遣。你要是真想在里面争个高低,那得投入大量的时间和精力,可能还得搭上点真金白银。我这上了年纪,眼神也不太好了,肝也肝不动了,就当是体验了一下这仙侠世界里的“养木头人”的乐趣。
这《古剑奇谭木语人》,整体玩下来,感觉就是那么回事。画面还行,剧情也就那样。至于那个“木语人”的设定,到我也没太琢磨明白有啥特别的深意,可能就是个听着比较有格调的名字罢了。反正游戏这东西,自己玩得开心最重要,别太钻牛角尖,不然就不是人玩游戏,是游戏玩人了。今天就先跟大家伙儿分享到这儿,下次有啥新鲜事再来唠。