雪人兄弟小游戏哪里可以玩?这几个平台免费畅玩!

最近也不知道咋回事,就突然想怀旧一把,琢磨着搞个《雪人兄弟》出来耍耍。你们也知道,这游戏当年在街机厅那可是火得不行,几个币就能玩一下午。就想着,自己动手试试看,能不能把那感觉给做出来。

我先是找了个平时自己瞎鼓捣用的游戏小引擎。这玩意儿说简单也简单,说麻烦也麻烦。反正,第一步肯定是让咱那小雪人能动起来,走走,跳跳。你别说,就这个跳跃,我来来回回调了得有几十遍。要么跳得跟个纸片似的飘,要么就跟灌了铅一样沉。好歹是调得差不多了,感觉不那么蹩脚了。

然后就是搓雪球了。让雪人发子弹,不,是扔雪块,这个倒是不难,几行代码的事儿。关键是,怎么让那个雪块打到敌人身上,敌人能慢慢被裹住,变成一个大雪球。这个地方卡了我好几天。一开始敌人要么直接消失,要么就是雪块穿过去了,根本挂不上。后来想了个笨办法,给每个敌人身上加个计数器,打中一下就加一点,加满了就变雪球。还真管用!

接下来就是最核心的了,把变成雪球的敌人给推出去,然后咕噜咕噜滚下去,把一条线上的其他小怪都给撞飞。这个过程,一开始也是各种问题。要么雪球推不动,要么一推就飞出屏幕外找不着了,要么就是撞到其他怪没反应。当时真是头大,对着屏幕能发呆半小时,琢磨到底是哪里出了问题。后来一点点试,一点点改,把碰撞检测,滚动速度,都给捋顺了,总算是像模像样了。

敌人种类嘛我也没搞太复杂的。就弄了几种,一种只会左右傻走,一种会跳一下。主要是先把核心的玩法给实现了。关卡也就简单搭了几个平台,能跳来跳去的就行。毕竟咱这也不是要拿出去卖钱,纯粹是自己瞎折腾,图个乐呵

说起来为啥突然想搞这个,主要还是工作上的事儿,天天对着那些报表、PPT,人都快麻木了。感觉自己就像个零件,干的活儿也没啥反馈。就想找个事儿,从头到尾都是自己说了算,能亲手把一个东西从无到有给弄出来。做游戏这个过程,虽然也费脑子,有时候遇到bug能把你气个半死,但当看到自己写的东西跑起来了,小人能动了,能打怪了,那种成就感,真不是盖的。不像有些地方,你干了功劳是谁的都说不清,或者干脆就是个螺丝钉,今天拧这里,明天拧那里,没劲。

后来又随便找了点音效加上,比如跳起来的声音,扔雪块的声音,敌人被冻住的声音。界面什么的也就简单弄了下,显示个分数、几条命。糙是糙了点,但五脏俱全嘛

现在这个小玩意儿,基本上算是能跑起来了。雪人能跳,能扔雪,敌人能被冻成球,也能把球推出去撞怪。虽然离原版差得远,bug肯定也不少,但作为我自己的一个实践记录,我觉得挺有意思的。至少,我又重温了一遍当年玩游戏的那种感觉,顺便还把这过程给记录下来了,挺