大伙儿晚上今儿个得空,跟大家伙儿唠唠我最近瞎鼓捣的一个老游戏——《绿巨人2008》。别说,虽然年头有点久了,但玩起来还是挺有那么点意思的。
起因:怎么就翻出这么个老古董
也没啥特别的,就是前阵子收拾屋子,从一堆旧光盘里给翻出来了。看着封面上那绿油油的大块头,突然就想回味一下当年那种横冲直撞的感觉。现在的新游戏,画面是好了,但有时候就觉得玩起来太累,各种任务、各种系统,头都大了。就想找个简单粗暴的乐呵乐呵。
上手初体验:一顿操作猛如虎
装好游戏,进去了。还有点不太习惯,毕竟是老游戏了,操作手感跟现在的肯定没法比。不过当我控制着浩克在城里头第一脚跺下去,那地动山摇的,周围的车子跟纸糊似的乱飞,那感觉,啧啧,立马就上来了!
咱也没急着去做那些主线任务,就先在城里头瞎转悠。跳的那叫一个高,一蹦就能上大楼顶上。看啥不顺眼,上去就是一拳,或者直接抓起来扔出去。那叫一个解压!
探索与发现:城里头的“隐藏款”
玩游戏就喜欢东瞅瞅西看看,不爱按部就班地跟着剧情走。结果你猜怎么着?这《绿巨人2008》里头,还真藏了不少东西。
- 收集品满天飞: 犄角旮旯里,楼顶上,甚至有些不起眼的小巷子里,都能找到些奇奇怪怪的收集品。找这些玩意儿还挺上瘾的,不知不觉就逛遍了整个地图。
- 挑战小任务: 除了主线,地图上还会刷出一些小挑战,比如限时破坏点或者跑酷啥的。虽然简单,但也能乐呵一阵子。
- 能力升级: 搞破坏、完成任务都能攒经验,然后就能解锁浩克的新招式。看着他越来越猛,能用的招越来越多,心里头那叫一个舒坦。
我记得有一次,为了拿一个藏在高架桥底下的收集品,我试了好几种方法,又是跳,又是砸旁边的建筑制造落脚点,折腾了半天,拿到手的那一刻,还真挺有成就感的。
战斗体验:拳拳到肉的快感
说到战斗,那可真是这游戏的精髓了。浩克那大拳头,砸下去是真带劲。敌人不管是小兵还是坦克飞机,基本上都扛不住几下。游戏里还有不少所谓的“超级攻击技能”,发动起来那叫一个天崩地裂,屏幕都跟着晃。有时候被围殴了,憋个大招出去,瞬间清场,别提多爽了。
也不是无脑砸。有些厉害点的敌人,还是得稍微用点技巧,比如先躲开攻击,再找机会反击。不过就是突出一个“爽”字!
一些小小的乐趣与“不足”
乐趣嘛主要就是那种无拘无束的破坏欲得到满足。还有就是找到那些隐藏道具和奖励的时候,会有点小惊喜。开发这游戏的哥们儿,估计也挺喜欢这种藏东西的套路,地图的边边角角,总想着给你塞点
要说不足,可能就是画面确实是那个年代的水平了,不能要求太高。还有就是任务种类稍微有点重复,玩到后期可能会觉得有点点单调。但咱本来也就是图个乐,也没指望它能有多神。
值得一试的“老家伙”
这《绿巨人2008》虽然老了点,但作为一款追求简单快乐、发泄一下的游戏,还是挺不错的。如果你跟我一样,偶尔也想抛开那些复杂的新游戏,体验一下纯粹的破坏和力量感,那不妨找来试试。花不了多少时间,就能乐呵乐呵,挺值当的。
行了,今儿就先唠这么多。下次再有啥好玩的实践,再来跟大伙儿分享!