今天跟大家聊聊我最近又捡起来玩的《轩辕剑3天之痕》这游戏,真是感慨万千,满满的都是当年的回忆。
初上手那会儿
记得我第一次玩这游戏,那会儿对电脑游戏还懵懵懂懂的。开局就是主角陈靖仇家里遭了难,然后就迷迷糊糊地踏上了复国之路。整个画面风格,那种水墨画的感觉,一下子就把我给吸引住了。
刚开始操作上还有点儿手忙脚乱,用键盘控制人物走路、对话、战斗啥的,都得适应一下。那时候也没啥攻略可看,全靠自己摸索。不过玩着玩着也就熟练了,毕竟那时候的游戏,操作都相对简单直接。
印象最深的就是刚到月河村,那会儿真是到处瞎转悠。我记得为了找那个叫蓝格怪衣的宝贝,我在客栈的房顶上跳来跳去,费了好大劲才找到。当真拿到手的时候,心里那个美滋滋,感觉自己可厉害了,这件衣服在战斗画面里角色形象会变,挺有意思的。
沉迷剧情和系统
这游戏的剧情,是真能打动人。靖仇、小雪、玉儿三个人之间的感情纠葛,还有家国大义,现在回想起来都还挺唏嘘的。特别是小雪,不多说了,玩过的都懂那种感觉。还有后来加入的张烈大叔,也是个响当当的汉子,队伍里有了他感觉踏实不少。
除了剧情,里面的法宝系统也是一大亮点。这些法宝,一旦搞到手,很多都不受等级限制,能一直用到通关,简直是居家旅行、打怪升级的必备良品。我当时可是把每个角落都搜刮了个遍,生怕错过了哪个厉害的法宝。有些法宝藏得那叫一个隐蔽,找到之后成就感满满。
还有就是战斗系统,虽然是回合制的,但一点儿也不枯燥。各种仙术、绝技,还有不同属性相克啥的,都得琢磨琢磨。我记得有个叫暗杀宝录的玩意儿,好像能提升不少攻击力,为了弄到手也费了不少心思,好像是在某个宝箱里找到的。
一些难忘的坎
玩游戏嘛不可能总是一帆风顺。有些迷宫设计得那叫一个绕,我这种方向感不太好的人进去就找不着北了,经常转悠大半天还在原地打转,气得直拍键盘。还有些BOSS,那叫一个难打,不反复存档读档几次,研究研究它的攻击套路和弱点,根本过不去。
我记得有一次打某个BOSS,试了好几种队伍配置和法宝组合,才勉强把它给磨死。不过也正是因为有这些挑战,成功之后的那种成就感才特别强烈。每次卡关,我都是不厌其烦地尝试,打过的时候,真想给自己点个赞。
重温的感悟
这回重温《天之痕》,感觉就像是跟一位老朋友叙旧。虽然现在的游戏画面越来越华丽,特效越来越酷炫,但《天之痕》那种独特的中国风韵味和深情的故事,依然是很多新游戏比不了的。
从月河村的初遇到后来的种种变故,从初期的迷茫到后期的成长,每一个场景、每一段音乐,都能勾起当年的回忆。这种沉浸感,真的很难得。游戏里的对话也写得很有味道,细细品味能感觉到制作组的用心。
这回重玩《轩辕剑3天之痕》的经历,对我来说是非常愉快的。它不仅仅是一个游戏,更像是一本可以反复阅读的故事书。如果你也曾被这款游戏感动过,或者对经典国产RPG有兴趣,不妨也找个时间,再走一遍这条“天之痕”路,相信你也会有不一样的收获。