今天来聊聊芬尼尔这家伙。刚出来那会儿,可真是风光无限,各种吹捧,说是一匹狼能干翻对面全家。我当时也是攒了不少资源,寻思着得整一个,不然跟不上大部队。
初上手那点事儿
好不容易把芬尼尔给盼到手了,兴冲冲地就给拉扯大了,技能啥的也尽量点了点。想着这下可牛了,结果往队伍里一塞,该过不去的图还是过不去,竞技场该挨揍还是挨揍。有时候感觉他还没怎么动,血条就先空了,心里那个憋屈。
那会儿我就纳闷了,这说好的T0级打手?咋到我手里就水土不服了?我就不是那种头铁硬上的人,肯定是我哪里没搞对。
摸索与调整的漫漫长路
于是乎,我就开始琢磨了。先是翻论坛,看视频,看那些所谓的大佬是怎么搭配的。好家伙,不看不知道,一看吓一跳。有的说要配SP熊猫,有的说得带上斯卡蒂,还有的说潘和辛西娅是标配,特弥斯也不能少。看得我眼花缭乱,感觉自己手里的英雄都是些歪瓜裂枣,根本凑不齐那些“标准答案”。
也不喜欢完全照搬别人的。毕竟每个人的卡池深度不一样,资源也不一样。我就想着,核心思路得明白,芬尼尔这家伙,要让他站得住,还得让他输出最大化。他自己能打是没错,但没辅助,就是个孤胆英雄,容易歇菜。
我就开始捣鼓我的英雄池了:
- 第一阶段:胡乱搭配。 最开始就是瞎凑,把我觉得厉害的都放上去,什么凤凰,大祭司,有什么上什么。结果就是队伍乱七八糟,各打各的,芬尼尔经常是被集火的那个,没多久就躺了。
- 第二阶段:尝试保命。 后来我学乖了,想着先让他活下来再说。就给他配了奶妈,比如拉斐尔,还有能加盾加buff的。情况是好点了,能多站一会儿,但输出感觉还是差口气,打不死人也白搭。
- 第三阶段:追求协同。 这时候我才开始真正理解,阵容不是简单的1+1=2。得看英雄之间的技能能不能配合上。比如普罗米修斯那种能加攻的,或者是有控制能给芬尼尔创造输出环境的。我也试过一些比较冷门的组合,有时候歪打正着,效果还行。
那段时间,真是天天调整阵容,打不过就换,换了再打。资源也花了不少,升星、升阶、搞装备,感觉跟上班打卡似的。有时候一套阵容用得好好的,版本一更新,或者出了个新英雄克制,得,又得重新琢磨。这感觉,就跟早些年我倒腾电脑硬件似的,好不容易配一套觉得顶呱呱了,没过半年,新的出来了,老的又不香了。
我的芬尼尔实践成果
经过一番折腾,我围绕芬尼尔,算是配出了一套自己用着还算顺手的队伍。我没完全追求那些热门的风光队啥的,主要是手头有啥就用尽量把效果最大化。核心思路就是,前排得有能抗的,辅助得有能加buff和回血的,有时候还会配个副C分担点输出压力,或者带点控制。
具体的英雄我就不一一点名了,因为这东西变动快,而且每个人的情况真不一样。但关键是理解芬尼尔的机制,他是那种愈战愈勇,需要叠加状态或者特定条件下才能爆发的英雄。 怎么让他舒服地启动,并且能打出几轮完整输出,就是配队的重点。
现在我的芬尼尔,在一些特定的场合,比如某些副本或者活动里,确实能打出非常可观的伤害。虽然比不上那些氪金大佬的顶配,但至少对得起我当初投入的那些资源和精力了。偶尔看到别人还在问芬尼尔怎么用,我也会上去分享几句自己的心得,也算是“久病成医”了。
芬尼尔是个好英雄,但不是万金油。得用心去养,用心去搭配。玩这游戏嘛不就是图个折腾和养成的乐趣么? 跟当年咱们玩泥巴、搭积木一个道理,过程比结果有时候更有意思。