大伙儿晚上今天哥们儿我得好好说道说道《罗马全面战争》这款老游戏,这玩意儿,啧啧,真是承载了我不少青春回忆。想当年,我还是个啥也不懂的小白,看着游戏封面那气势恢宏的古罗马军团,一下子就被吸引住了。
初识罗马,两眼一抹黑
刚装好游戏那会儿,我记得是选了个尤利乌斯家族,也就是大家常说的红罗。心想,罗马正统,肯定厉害!结果?一上来就傻眼了。钱少得可怜,兵也招募不了几个,旁边的蛮子还虎视眈眈。第一个回合我就瞎点,造了个啥我都忘了,反正没啥用。打仗?更是 hilarious,我的小部队上去就被高卢猛男们一顿胖揍,看得我目瞪口呆。
那时候是真不懂,以为人多就行,结果阵型、兵种克制啥的完全没概念。外交官派出去也不知道干嘛就在地图上瞎溜达。有好几次,因为城市秩序太低,直接给我叛乱了,辛辛苦苦打下来的城,转眼就不是我的了,气得我差点砸键盘。
摸索前进,渐入佳境
后来我不服气,就开始琢磨。那时候网络也没现在这么发达,就自己瞎琢磨,偶尔看看网上零星的帖子。慢慢地,我发现了一些门道:
- 经济是基础: 我开始注意到,市场、港口、道路这些建筑贼重要。特别是港口,能带来不少贸易收入。我记得有一次,我憋着劲儿,先不打仗,把初始几个城里的市场和港口都升了级,看着每回合的收入蹭蹭往上涨,那叫一个爽!钱袋子鼓了,才能养得起精锐部队嘛
- 速推与掠夺: 初期缺钱的时候,我发现打下一座城然后选择“掠夺”能瞬间来一笔横财。虽然这样会降低城市秩序,但对付那些不开化的小部落,先抢他一波再说,用抢来的钱发展自己的核心区域,这招屡试不爽。
- 外交的妙用: 后来我学会了用外交官。这家伙用好了真是神技!最经典的就是卖地图。我派个外交官满世界跑,把探索出来的地图信息卖给其他国家,一圈下来,又能赚不少。虽然有点像“作弊”,但官方设定就是这样嘛不用白不用。有时候还能骗到一些小国的贸易权或者让他们成为我的附庸。
- 战斗的艺术: 打仗方面,也从一开始的无脑冲锋,慢慢学会了包抄、利用骑兵冲击侧翼和远程部队。看着自己的罗马军团摆出整齐的阵线,用标枪削弱敌人,然后步兵稳步推进,骑兵两翼齐飞,把敌人打得溃不成军,那种成就感,太顶了!
我的罗马之路
我记得我第一个通关的档,就是用红罗。初期猥琐发育,先统一了意大利北部,然后跟高卢人死磕。在高卢的森林里打了好几场恶战,损失惨重,但最终还是把他们给灭了。接着就是跨过海峡打不列颠,那边的战车兵有点东西,不过在我成型的军团面前还是不够看。
内政管理也挺有意思。 核心城市和边境城市的发展策略完全不一样。核心区我就猛堆经济建筑和高级兵营,保证财源滚滚,还能出精锐。边境城市嘛就多造点加秩序的建筑,比如神庙、竞技场啥的,再放点便宜的守备部队,能守住就行。
最刺激的还是后期跟元老院以及其他罗马家族开战。那真是罗马内战!都是精锐对精锐,打起来特别过瘾。我记得我当时是积攒了十几支满编的精锐军团,从各个方向同时向罗马城推进,最终攻占罗马,宣布帝国建立,那一刻,感觉自己真成了凯撒大帝,哈哈!
至今难忘的经典
后来我也尝试了其他派系,比如不列颠,初期确实弱,但贸易搞好了,后期也能爆发出惊人的战斗力。还有埃及,战车弓箭手那叫一个风骚。每个派系都有自己的特色和玩法,这也是这游戏耐玩的原因之一。
虽然现在各种新的全战游戏画面越来越系统也越来越复杂,但我偶尔还是会把《罗马全面战争》翻出来玩一玩。那种纯粹的策略体验,那种金戈铁马的年代感,是很多新游戏给不了我的。它不仅仅是一款游戏,更像是一段美好的回忆,记录了我从一个游戏菜鸟慢慢摸索、成长的过程。
行了,今天就先分享到这儿。不知道大伙儿当年玩罗马的时候,都有啥有意思的经历?欢迎评论区交流哈!