薄樱鬼冲田总司为何人气高?三大理由让你爱上他!

说到薄樱鬼里的冲田总司,不少人可能就觉得,,那个老是笑眯眯的,有点坏心眼的天才剑士嘛一开始我也是这么想的,但后来我琢磨了挺久,发现这角色真不是那么简单几句话就能概括的。就喜欢钻研这些,所以就花时间好好把他给“过”了一遍。

我具体是怎么琢磨的?

我这可不是随便看看简介就完事儿了。我把游戏翻出来,仔仔细细地过他的路线,动画里有他出场的片段也来回品。主要就是观察几个点:

  • 他那股子“玩世不恭”劲儿:平时老爱开玩笑,逗逗土方先生,戏弄一下千鹤。但你仔细瞅瞅,他开玩笑的场合、对象,还有那个度,挺有讲究的。有时候感觉像是在掩饰什么。
  • 对近藤局长的态度:那简直是没得说。你看他发型都学近藤先生,就知道近藤在他心里分量多重了。这份敬爱和依赖,是他行动的一个重要基点。
  • 病痛的折磨:肺痨这个设定,对总司的性格影响太大了。他一方面想拼命抓住的时间发光发热,尤其是在碧血录里,为了同伴,真的是燃尽了自己,另一方面又得面对身体一天天垮下去的绝望。这种矛盾,在他身上体现得特别明显。
  • 战斗时的狠辣:平时再怎么嘻嘻哈哈,一旦拔刀,那股子狠劲儿,还有那不要命的打法,跟平时的他简直判若两人。这种反差才带劲。

我把这些细节一块块拼起来,就发现,总司这个角色,他的温柔、他的戏谑、他的强大、他的脆弱,都是揉在一起的。他不像有些角色,标签一贴就完事儿。他很立体。

琢磨透了有啥用?

你可能会问,费这么大劲儿琢磨一个虚拟角色干嘛这事儿得从我之前想写点东西说起,那时候想深入刻画一下这个人物。当时我就想,不能光写他帅、他能打,得把那股子深层的劲儿写出来。结果越琢磨,越发现以前理解得太表面了。

就拿他老爱捉弄人这点来说。一开始我也觉得就是性格带点小坏。但后来结合他的病情,还有新选组那种朝不保夕的环境,我就琢磨,这是不是他的一种生存方式?用玩笑来缓和紧张气氛,或者说,用这种方式来掩盖自己的不安和对未来的恐惧?毕竟他知道自己时日无多,很多事情他无能为力。这种推测,虽然不一定就是标准答案,但让我在理解这个角色的时候,多了一个思考的维度。

还有他对小孩子的温柔。这在游戏里是有明确体现的,不是我瞎掰。一个在战场上能毫不犹豫挥刀的剑客,能对小孩子那么耐心,这种细节一下子就把角色给“撑”起来了,让他不那么脸谱化,感觉更真实了点。

的一些想法

冲田总司这个角色,你越品越有味道。他的人气高,真不光是因为脸蛋画得好看,也不是单靠那手出神入化的剑术。更重要的是,他身上那种复杂性,那种带着点悲剧色彩的英雄气概,还有在绝望中偶尔透露出的一点点温柔和孩子气,这些东西错综复杂地交织在一起,才让他那么多人喜欢,也让我愿意花时间去一点点抠他的细节,试图理解他。

整个过程下来,就跟咱们平时工作里做那些项目分析似的,得把各种信息、各种表现都收集齐了,然后坐下来慢慢捋,找出里面的逻辑和核心驱动力。这么一通“实践”下来,我对总司这个人物的理解,算是比以前模模糊糊的感觉要清晰和深入了不少。以后再看到他的故事,或者类似的复杂角色,感触估计又会不一样了。