今天得空,跟大家伙儿唠唠我最近捣鼓的一个事儿,就是那个叫《霸穹封神演义》的动画。老早就听说过《封神演义》了,不管是小说还是以前那些电视剧、动画片,都瞅过一些。这回听说出了个新的,叫《霸穹》,还说主要讲“仙界大战”,太公望跟闻仲死磕,我这老骨头一下子就来了精神。
最初的念头与准备
就喜欢怀旧,也喜欢看新东西怎么演绎老故事。所以一听说这个《霸穹封神演义》,我第一个念头就是:得找来看看,到底“霸穹”在哪,“仙界大战”又能打成啥样。毕竟以前看老版动画,有时候觉得有些地方节奏慢了点,或者有些剧情没那么抓人。这回说是主打激烈战斗,我寻思着,这可得好好品品。
准备工作嘛也没啥特别的。就是先清空了一下脑子,别带着太多先入为主的印象。然后找了个周末,泡了壶茶,舒舒服服窝在沙发里,准备开整。
开整!我的观看与记录过程
点开第一集,嚯,画风跟以前那是不一样了,毕竟是2018年的作品,画面那叫一个精细。我当时就想,这回可得仔细瞅瞅,看看这新瓶装的旧酒,味道咋样。
我的习惯是这样的:
- 第一遍,通看: 我先不快进,也不暂停,就从头到尾顺着看。主要是感受一下整体的节奏、剧情走向,还有人物塑造跟我的预期是不是一样。这《霸穹》的节奏是真快,嗖嗖的,尤其是太公望他们开始集结打怪升级那段,跟坐火箭似的。
- 重点关注“仙界大战”: 既然宣传说是主打这个,那我肯定得特别留意。太公望跟闻仲的每一次交锋,每一次斗智斗勇,我都看得特别仔细。还有那些法宝对轰的场面,比如闻仲那禁鞭,太公望的打神鞭,还有其他各路神仙的宝贝,我都一个个记下来,琢磨它们在新动画里是怎么表现的。
- 对比与思考: 我脑子里会不自觉地跟以前看过的版本做对比。比如,某个情节,漫画里是咋画的,老动画是咋演的,这《霸穹》又是咋处理的。我发现它确实是把很多漫画里相对次要的枝节给砍掉了,或者一笔带过,核心就往“仙界大战”那条线上猛推。
我还特意留意了一下声优,像小野贤章、樱井孝宏这些,都是熟面孔了,听听他们在这种快节奏的剧情里是怎么演绎角色的,也挺有意思。特别是闻仲那种老辣沉稳又带着点悲剧色彩的感觉,我觉得中村悠一配得还挺对味儿。
实践中的发现与感受
捣鼓了几天,把这《霸穹封神演义》算是撸了一遍。最大的感受就是,它确实是冲着“仙界大战”这个核心去的。剧情压缩得非常厉害,如果你没看过原作或者老版,直接看这个,可能会觉得有些地方转折有点快,人物关系交代得不是那么细致。
但是,如果你就是想看太公望和闻仲他们之间那种宿命对决,想看那些眼花缭乱的法宝大战,那这《霸穹》确实能给你一个比较集中的体验。比如诛仙阵、万仙阵这些大场面,虽然篇幅有限,但该有的气势还是做出来了,看着挺过瘾。
我还发现一个事儿,就是它把重点放在了太公望的成长和闻仲的执着上。这两个核心人物的冲突,是推动整个“仙界大战”的关键。其他角色,哪怕是杨戬、哪吒这些高人气角色,戏份也相对集中在配合主线战斗上。
我这回的“实践”,说白了就是一次带着明确目的的观影体验。不像以前看动画片就是图个乐呵,这回我是带着“考察仙界大战主轴”这个任务去看的。所以关注点自然就落在了战斗场面、剧情推进速度以及核心人物的刻画上。
的小总结
我这趟“重温”或者说“重点考察”《霸穹封神演义》的经历,还是挺有收获的。它让我从一个新的角度,或者说一个更聚焦的角度,重新审视了这个经典故事。虽然有些地方为了追求快节奏和集中展现核心冲突,牺牲了一些细节和铺垫,但作为一部主打“仙界大战”的作品,它算是把劲儿都使在了刀刃上。
对我这种喜欢琢磨剧情走向和制作思路的人来说,这种带着目的去“实践”一部作品,比单纯看个热闹要来得更有意思。下次有啥新发现,再来跟大家伙儿分享!