大伙儿今儿个怎么样?我,今天可是实打实地去体验了一把期待已久的《使命召唤Online》公测,必须得跟各位好好说道说道我这一天的折腾劲儿。
漫长的等待与准备
我跟你们说,为了这公测,我可是等了好一阵子了。之前网上消息也是五花八门的,一会儿说十月二十七号开,一会儿又看到有新闻稿写的是啥“2015年1月11日”,还有说“全球首测”是2012年11月29号的事儿。反正,具体哪天我也有点记不清了,就记得当时还专门去点了那个“立即预约”,生怕错过了官方的提醒。甭管之前咋说的,反正我是真真切切进去了!
下载安装初体验
早上起来,我这眼一睁,第一件事就是开电脑。熟门熟路地找到官网,点下载。好家伙,那客户端的个头可真不小,我这老网速,吭哧瘪肚地等了得有小半天,那进度条看得我叫一个心焦。安装过程倒是没啥幺蛾子,一路“下一步”点下来,心里那叫一个美滋滋,就盼着赶紧进去突突突。
正式进入游戏
账号密码一输,熟悉的加载界面!一进去,先是新手教程走一遍,这都老套路了,不过对于熟悉操作还是挺有必要的。界面瞅着还行,挺有那COD系列一贯的风格,不算太花里胡哨,我这种老玩家上手基本没啥门槛。
我先是迫不及待地搓了几把经典的团队死斗,找找以前那感觉。枪械的手感嘛还成,后坐力、开火音效都做得有模有样。打了几局热身,感觉差不多了,我就开始琢磨这回公测有啥新东西。
对了,之前看消息说这回公测会开一个叫“丧尸海岛”还是“逃离丧尸岛”的新版本,好像是10月25号凌晨更新的。我瞅着模式列表里头确实有打僵尸的,那必须得体验体验!
- 选了丧尸模式,匹配队友。
- 进去之后,那气氛一下子就紧张起来了。
- 一波接一波的丧尸,跟队友配合着守点、清怪,还是挺刺激的。
玩了几局下来,感觉这丧尸模式做得还行,有点那味儿了。不过玩这游戏,我主要还是冲着PVP去的,跟真人斗才其乐无穷嘛
一点小插曲
为了能顺顺利利玩上这公测,我前两天还真折腾了一番。我那台老电脑,关键时刻掉链子,开机风扇狂转就是不亮屏。我当时就急了,心想这公测可不能耽误!硬着头皮把机箱拆了,又是清灰又是拔插内存条,折腾了快一个小时,总算是给它弄亮了。不然今天就只能干瞪眼,看着别人玩了。
所以说,想痛痛快快玩个游戏,有时候硬件也得给力才行。这回公测能顺利玩上,也算是有惊无险。
公测初步感受
今天这《使命召唤Online》公测初体验下来,感觉还是不错的。画面、手感都还保持了系列的水准,网络优化也还行,至少我这边没遇到太严重的卡顿掉线。公测嘛肯定还有些小地方需要慢慢打磨,比如匹配机制,武器平衡啥的,这些都得靠后续慢慢调整。
行了,今天就先跟大伙儿分享到这儿。我这手又痒了,得赶紧再上去打几局!各位要是也玩了,欢迎留言交流交流心得哈!