今天跟大家聊聊我最近沉迷的《防御阵形:觉醒》,这游戏真是让我找回了当年玩塔防的激情!
我是被这游戏的画面吸引的,精致的建模加上炫酷的特效,一下子就抓住了我的眼球。然后我开始上手,刚开始还挺顺利的,随便摆几个塔,就能轻松过关。结果到了后面,难度直线上升,我开始疯狂掉血,眼看着小怪一波波涌过来,我真是急得抓耳挠腮。
于是我就开始研究,先是看了看防御塔的属性,发现不同的塔有不同的特点。有的攻击高,但射速慢;有的射速快,但伤害低。还有的塔能减速,有的能眩晕,总之各种各样,得好好搭配才行。
然后我就开始尝试各种不同的组合。我记得我第一次用“三合一”的思路,也就是减速塔+激光塔+震荡塔,效果确实不错,怪基本都被控得死死的,激光塔疯狂输出。但是后来发现,这种组合对付单个BOSS还行,一旦怪物数量多了,就有点力不从心了。
后来我又尝试了堆伤害的流派,就是疯狂建高伤害的塔,比如导弹塔和火炮塔。这种流派前期很猛,清怪效率特别高。但是缺点也很明显,就是太耗钱了,而且对付高护甲的怪就有点吃力。
我尝试了很多种不同的套路,踩了不少坑,也总结了不少经验。我发现,玩这游戏最重要的就是灵活应变,根据不同的关卡和不同的怪物,调整自己的防御阵型。没有一套万能的阵容,只有不断尝试和改进,才能最终通关。
除了防御塔的搭配,英雄的选择也很重要。不同的英雄有不同的技能,有的能增加防御塔的攻击力,有的能召唤小兵,有的能直接对怪物造成伤害。我最喜欢用的是一个能召唤小兵的英雄,配合我的防御塔,能形成一道坚固的防线。
对了,觉醒系统也是一个关键。通过觉醒,可以提升防御塔的属性,解锁新的技能。我特别喜欢给我的激光塔觉醒,觉醒之后伤害直接翻倍,简直就是清怪神器。觉醒材料的选择也很重要,我一般会优先选择生命觉醒和防御觉醒,毕竟活着才能输出嘛
现在我已经通关了普通难度,正在挑战困难难度。虽然经常被虐,但是也乐在其中。这游戏真的是太有意思了,强烈推荐给喜欢塔防的玩家!