哥们儿就好琢磨点新游戏,尤其是什么国产大作,总想第一时间进去瞅瞅。那会儿,《龙腾世界》这名号出来的时候,宣传上又是啥“两大公司强强联手”,又是“神话3D网游”,听着就挺唬人的。我心想这不得试试?
初探龙腾:下载与初体验
记得那天是刚开技术测试,我就守在电脑前头,掐着点把客户端给下下来了。安装过程倒也顺利,没出啥幺蛾子。一进游戏,创建角色界面,那职业设定、捏脸系统啥的,在当时看还算过得去,选了个看着顺眼的战士就进去了。
新手村那会儿,人是真的多,乌央乌央的,抢个怪都费劲。任务嘛也就是老一套,跑腿、打怪、采点东西。画面感觉还行,有点儿那个年代3D游戏特有的味道,不算惊艳,但也绝对不差。主要还是图个新鲜劲儿,跟着主线任务一点点往前推。
深入其中:升级与社交
玩了一段时间,等级慢慢上来了,也认识了几个一起任务的哥们儿。那时候的游戏氛围还挺大家一起下副本,互相帮衬着。我还特意加了个公会,想着人多力量大,以后打架、攻城啥的也有个照应。
这游戏,中期开始就得肝了。每天上线就是日常任务、副本一条龙,还有各种限时活动。为了搞装备,没少花时间研究怎么打BOSS,怎么搭配技能。印象最深的是有一次跟公会的人一起开荒一个新副本,灭了七八次才过,那时候语音频道里那个激动劲儿,现在想想都还有点小兴奋。
PVP和城战是这游戏的一大特色。 我也跟着公会去打过几次,那场面确实宏大,几百上千号人挤在一个屏幕里,技能乱飞,电脑都卡得不行。指挥在YY里声嘶力竭地喊,我们就跟着往前冲,虽然大部分时间是当炮灰,但那种热血沸腾的感觉还是挺上头的。
激情退却:重复与流失
任何游戏玩久了都会有点腻味。《龙腾世界》也一样。后期的玩法主要还是围绕着装备提升和PVP。每天重复着差不多的日常和副本,新鲜感就逐渐消退了。
而且随着时间的推移,一起玩的老伙计们也因为各种原因,一个个都“A”了,就是不玩了。以前热闹的公会频道也渐渐安静下来。自己一个人再上线,看着空荡荡的好友列表,那股劲儿也就慢慢没了。
我大概玩了有小半年,从一开始的兴致勃勃,到后来的例行公事,也就慢慢放下了。后来也听说出了什么续作,好像还有手游版本,但我都没再回去体验了。
总结一下我的感受
所以要问我《龙腾世界》好玩吗?我的回答是:在特定的时期,和对的人一起玩,它是好玩的。
- 刚开服那会儿的新鲜感和探索欲,是好玩的。
- 跟兄弟们一起下副本、打BOSS、吹牛打屁,是好玩的。
- 参与大规模城战,体验那种千人同屏的激情,是好玩的。
但如果让我现在再回去,可能就找不到当初的感觉了。一方面是游戏模式可能有些跟不上时代了,另一方面,也是自己心态变了,没那么多时间和精力去“肝”一个游戏了。
它在我游戏生涯里留下了那么一段回忆,这就够了。你要是现在想入坑,可能得先看看最新的版本评价,再看看有没有朋友一起,毕竟网游嘛玩的不就是个热闹和陪伴嘛