哎,魔兽世界术士啊,说起来都是泪啊!我玩这游戏,断断续续也有十几年了,术士呢,是我的本命职业,从燃烧的远征开始就一直玩到现在,各种版本都体验过了,怎么说呢,感觉就像养了个孩子一样,又爱又恨。
说下我当年入坑术士的原因吧。当时还是个啥也不懂的小菜鸟,看到术士那造型,一身黑袍,神秘兮兮的,召唤个小鬼出来,感觉贼酷!再加上游戏里各种宣传,说术士是黑暗魔法大师,操控恶魔,想想就刺激。完全没考虑职业的难易程度,直接就冲了。结果嘛……嘿嘿,一开始确实挺难的。
记得我次玩术士,那叫一个懵懂。技能面板密密麻麻的,各种术士天赋也不知道该怎么点,各种dot技能,什么腐蚀术、痛苦无常、暗影箭,我当时都傻了,感觉比我当时学的化学方程式还复杂。再加上那会也没啥攻略,全靠自己摸索,死了不知道多少次,练级练得那叫一个痛苦。经常被怪追着满地图跑,后只能靠着小鬼帮我抗伤害,我自己在旁边慢慢磨血。那滋味,现在想起来都觉得牙酸。
后来慢慢地,就摸索出了一些门道。比如,练级的时候,一定要学会利用各种小技能,比如灵魂碎片啊,生命虹吸啊,这些东西用好了,能省不少事。还有就是,一定要学会控制距离,别傻乎乎地冲上去跟怪硬刚,远程输出才是术士的王道!还有天赋的选择,我也是摸索了很多次,才发现痛苦术士比较适合我这种easy玩家,毕竟简单粗暴,伤害也不低。
再后来,我逐渐接触到了各种副本和团本。术士在副本里,主要是负责控制和输出,我那时候的装备一般,输出一直上不去,经常被团长骂,唉,那会儿真是压力山大。不过,经过不断的练习和改进,我的技术也逐渐提升,也逐渐找到了自己的节奏。控制方面,学会了利用恐惧、魅惑、牺牲等技能来控制怪物,让团队轻松应对各种战斗。在输出方面,我学会了如何大化地利用自己的技能,比如如何在战斗中保持dot的持续时间,如何利用各种buff来提升输出等等。
不同版本的术士玩法也大相径庭,我印象深的就是WLK版本的术士,痛苦术士那叫一个爽,各种dot伤害叠加起来,boss血条唰唰往下掉。还有MOP版本的毁灭术士,伤害爆炸,感觉自己就是个人形炮台。再到后来的军团再临,恶魔术士也挺好玩,召唤各种恶魔小弟,一起冲锋陷阵,那感觉,真是霸气侧漏!
当然,术士也不是完美的职业,它也有很多缺点。例如,术士比较脆皮,生存能力比较差,需要一定的走位技巧和预判能力才能在战斗中生存下来;再就是,术士的技能比较多,需要一定的学习成本,对于新手玩家来说,可能比较难上手。
不过,我觉得术士是一个非常有意思的职业。它神秘、强大,而且充满了挑战性。如果你喜欢挑战,喜欢策略性的游戏,那么术士是一个不错的选择。
版本 | 推荐天赋 | 玩法心得 |
---|---|---|
WLK | 痛苦 | 多用dot,控制好距离 |
MOP | 毁灭 | 爆发伤害高,注意走位 |
军团再临 | 恶魔 | 召唤恶魔小弟,团队作战 |
说说下载安装吧,这玩意儿现在都方便了,直接去暴雪战网下载客户端,注册个账号,选魔兽世界,然后下载安装就行了,一步一步跟着提示走,傻瓜式操作,我这种游戏小白都能搞定。当然,现在魔兽世界也有很多版本,选择哪个版本主要看你的个人喜好,每个版本都有其独特的魅力。
至于版本信息,我玩的比较杂,从初的燃烧的远征,到现在的暗影国度,体验过各种版本的术士,真的每个版本都有它的独特之处,所以很难说哪个版本好,这真的得看个人喜好。
对了,各位魔兽玩家,你们觉得哪个版本的术士好玩呢?或者有什么术士的独家秘诀可以分享一下?我很乐意听听大家的经验。