刺客怎么加点?哎,这个问题啊,说简单也简单,说复杂也复杂。毕竟每个玩家的玩法不一样,喜欢的流派也不一样嘛!我玩刺客这么多年,也摸索出几套适合自己的加点方式,今天就来跟大家唠唠嗑,纯属个人经验,大家看看就好,别太较真哈!
咱们得搞清楚,玩刺客,到底追求啥?是追求一击必杀的快感,还是追求稳扎稳打的输出?不同的目标,加点方向自然也不一样。
我个人呢,比较喜欢那种“快准狠”的输出方式,所以我的加点偏向于敏捷和暴击。
我的“快刀斩乱麻”加点方案:
我玩的是个双刀刺客,主要输出手段就是各种快速的连击和暴击。所以我的加点思路就是:主敏捷,副力量,少量幸运。
敏捷: 这玩意儿是刺客的命根子啊!敏捷高了,攻击速度快,出手频率高,打怪效率杠杠的!而且闪避几率也高,不容易被怪挠死,玩起来更轻松。对于我这种手残党来说,高敏捷简直就是保命符。
力量:力量能提升攻击力和生命值,虽然比敏捷重要性低一些,但是也不能完全忽略。毕竟血太少,一不小心就躺尸了,那可就太扫兴了。所以力量点一点,保证一定的生存能力,还是很有必要的。
幸运:这属性嘛,说实在的,我以前不太重视,觉得可有可无。但是后来我发现,幸运高了,暴击率也会提高,虽然提升幅度不大,但是蚊子腿再小也是肉啊!所以我的加点里,会留出一小部分点给幸运。
具体比例嘛,大概是这样:敏捷占70%,力量占25%,幸运占5%。当然,这只是一个大概的比例,具体还要根据你自己的装备和游戏进度来调整。
属性 | 比例 | 作用 |
---|---|---|
敏捷 | 70% | 提升攻击速度、闪避率和暴击率 |
力量 | 25% | 提升攻击力和生命值 |
幸运 | 5% | 提升暴击率 |
技能加点方面,我一般会优先加那些瞬发型、高伤害的技能,例如:旋风斩、影杀、飞镖雨等等。这些技能冷却时间短,输出高,非常适合我的“快刀斩乱麻”的战斗风格。而那些持续时间长、施法时间长的技能,我一般会点少一些,或者干脆不点。毕竟,在战斗中,拖泥带水可不是刺客的风格。
当然,这只是我个人的加点偏好,也有一些玩家喜欢玩“蓄力流”刺客,他们会把技能点主要加到那些高伤害的蓄力技能上,例如:暗影突袭、死亡之舞等等。这种流派需要较高的操作水平和对技能释放时机的精准把握,更考验玩家的技术。
不同的游戏版本,加点方式可能也会有所不同。比如有些版本,暴击率的提升比较容易,那么你就可以少点一些幸运,把更多的属性点加到敏捷和力量上;而有些版本,怪物的防御力比较高,那么你就需要多加一些力量,来提升自己的输出能力。
我玩的游戏是《暗影之刃》(纯属虚构游戏名,别当真哈),版本号是1.2.3。这个版本里,敏捷对于刺客的提升非常明显,所以我的加点才会这么偏向敏捷。 要是换个版本,说不定我就要重新调整加点方案了。
还有就是,加点并不是一成不变的,在游戏过程中,你可以根据自己的实际情况和装备来进行调整。比如,当你获得一件高力量的装备后,你就可以减少一些力量的加点,转而增加敏捷或者幸运的加点。
说到底,加点这玩意儿,没有的正确答案,只有适合自己的才是好的。多尝试,多实践,你才能找到适合你的加点方式,玩得更开心嘛!
我想问问大家,你们玩刺客的时候,都喜欢怎么加点呢?都说说你们的经验吧,说不定我能学到新东西呢!