轻松掌握战法加点:高玩分享的实用加点技巧与心得

哎,说真的,这战法加点啊,我玩了这么久,也没整明白个所以然来。每次版本更新,那技能点就跟芝麻开花——节节高,重新加点就成了我的日常。 反正我是个佛系玩家,没那么追求极致伤害,能愉快地刷图就行。 今天就来唠唠嗑,说说我个人这“easy”的加点心得,大神勿喷哈!

声明一下,我的版本是DNF新的那个,具体版本号懒得查了,反正就是新的就行。 下载安装?这玩意儿现在都傻瓜式安装了,下载个游戏客户端,点点点就完事了,我这种游戏小白都能搞定,你肯定没

我玩的是战斗法师,这个职业嘛,看着挺酷炫,技能特效多,打起来也爽。但是这加点,真是让我头秃。网上那些攻略啊,看得我眼花缭乱,什么“大技能流”、“小技能流”、“平衡流”,看得我云里雾里。 说白了,我就是想找个简单粗暴的加点方法,别整那些花里胡哨的。

我的加点思路非常简单:能用的技能都点满! 开玩笑的,当然要有所侧重啦。 我的加点核心就是优先保证输出,然后适当考虑一些保命技能。

先说输出技能,那些伤害高,范围广的技能必须点满,比如什么“碎霸”、“流星落”、“炫纹”之类的,这些都是我的主力输出技能。 至于那些小技能,伤害低,范围小的,我就酌情考虑了。有些技能虽然伤害低,但CD短,可以用来打小怪或者补刀,这些我一般都会点一级或者几级,够用就行。

技能名称 加点等级 备注
碎霸 核心输出技能
流星落 范围大,伤害高
炫纹 持续输出
其他输出技能 根据SP情况决定 够用就行
保命技能 适当加点 关键时刻救命

然后是保命技能,这方面我比较佛系,不会加太多点,够用就行。毕竟我是个easy玩家,不追求什么极限操作,能苟住就行。 那些回血技能,霸体技能,我都会加一点,关键时刻能救命。 毕竟,活着才能输出嘛!

护石方面,我比较喜欢用一些增加输出的护石,或者增加技能范围的护石。 至于那些增加防御或者抗性的护石,我一般不会用,毕竟我的加点思路是输出为主,防御

天赋嘛,我也没怎么研究,随便选了一个感觉伤害高的,反正都是些数字游戏,差别没那么大。

至于什么“柔化”、“连招”,这些高阶技巧,对我来说太复杂了,我玩游戏图个轻松,没必要整那么累。 我打怪就是一顿乱按,技能放完就完事了,能打死怪就行,管他什么连招不连招的。

再说说SP分配,这玩意儿真是让人头疼。 有时候技能点不够用,就只能舍弃一些小技能了。 我的原则是,优先保证核心输出技能,然后才是其他的技能。 实在点不满,那就只能忍痛割爱了。 反正我玩游戏就是图个开心,没必要为了几个技能点纠结半天。

技能类型 加点原则
核心输出技能 优先满级
辅助输出技能 根据SP情况酌情加点
保命技能 够用就行
其他技能 视情况而定,能不加就不加

我的战法加点就是这么easy,没啥技巧,就是简单粗暴。 当然,这只是我个人的加点方法,仅供参考,各位大佬可别笑我。 毕竟,玩游戏嘛,开心重要!

那么,各位玩家朋友,你们都是怎么加点的呢? 有没有什么简单易懂的加点方法,可以分享一下? 让我这个游戏小白也能学学你们的“easy”加点技巧。