哎,近迷上了《红警2转向》,这游戏名儿听着挺别扭,其实就是玩红警2,但是要琢磨着怎么把建筑物和单位转向,弄得跟玩儿俄罗斯方块似的,还挺有意思!
我玩儿游戏嘛,向来不追求什么高难度操作,能轻松愉快地玩儿就成。这《红警2转向》对我来说,大的乐趣就在这“转向”上。一开始我完全是蒙的,瞎点鼠标,建筑乱七八糟地建,部队也到处乱窜,打仗跟放烟花似的,看着热闹,实际效果嘛……一言难尽。
后来琢磨琢磨,发现这“转向”还真有讲究。你要明白,不是单位和建筑都能转向。比如,盟军的兵营、苏军的兵工厂,这些个大家伙,建好了就那么杵着,你爱咋咋地,它纹丝不动。但是像电厂、矿场、维修厂这些,是可以旋转的。
这旋转怎么操作呢?其实很简单,选中你要旋转的建筑,然后按住鼠标右键拖动,就能调整方向了。当然,这也不是你想怎么转就怎么转的,它得有个旋转的角度,一般是90度的倍数,你不能想转个45度就转个45度。 刚开始我老是转不准,一会儿多转一会儿少转,后来我发现,先把建筑物大致放到合适的位置,然后慢慢微调,就能精确地控制方向了。
有些单位也能转向,比如坦克、步兵这些。 这就要用到方向键了,游戏里按“上”“下”“左”“右”方向键,就能控制单位移动方向,这我就不细说了,玩儿过红警2的都知道。更高级一点的操作,就是配合“S”键使用。这“S”键啊,是让单位反方向移动,也就是所谓的“转向”。我一般用这个技巧躲避敌人的攻击,特别是黑鹰的导弹,那玩意儿,嗖嗖地飞,你要是直接冲,十有八九要中招。我琢磨出一招,就是坦克看到黑鹰来了,赶紧按“S”键,让坦克背对着黑鹰,然后黑鹰开始投弹,你再往前冲,基本就能躲过去。当然,这也要看你的反应速度,反应慢了,还是得挨炸。
单位/建筑 | 能否转向 | 转向方法 |
---|---|---|
兵营(盟军) | 否 | |
兵工厂(苏军) | 否 | |
电厂 | 是 | 选中后,右键拖动 |
矿场 | 是 | 选中后,右键拖动 |
坦克 | 是 | 方向键+S键 |
步兵 | 是 | 方向键+S键 |
关于版本,我玩儿的是红警2的原版,没装什么MOD,觉得原汁原味挺好。下载安装嘛,很简单,网上搜一下“红警2下载”,一大堆资源,挑个靠谱的下载就行。我当年可是从盗版光盘上玩的,现在方便多了。安装过程基本没啥难度,一路“下一步”就完事儿了。
这游戏玩儿久了,就发现这“转向”不仅仅是躲避攻击这么简单,它还能影响到你的战略战术。比如,你建防御工事,如果能把炮塔的方向摆正,那火力覆盖范围就能大化;又比如,你的部队进攻,如果能巧妙地利用转向,就能出其不意攻其不备。
当然,这“转向”也有一些需要注意的地方。比如说,有些建筑旋转的时候,会卡住,这时候你就得重新调整一下位置。还有,转向的时候,别忘了考虑你的单位和建筑周围的环境,别把路给堵死了。这“转向”就是一个技术活儿,需要不断地练习和摸索。
我个人觉得,这《红警2转向》大的魅力就在于它的策略性和可玩性。虽然游戏本身并不复杂,但通过对单位和建筑的转向操作,就能产生出无数种不同的战术和打法。有时候,一场看似简单的战斗,却能因为一个巧妙的转向而扭转乾坤,这才是让我欲罢不能的地方。
技巧 | 说明 |
---|---|
精确转向 | 先大致摆放位置,再微调 |
躲避攻击 | 利用S键反向移动 |
战略布局 | 根据地形和敌情调整建筑方向 |
部队协同 | 利用转向配合部队进攻 |
所以说啊,玩游戏嘛,图个乐呵就好,别太较真。这《红警2转向》,你要是把它当做一款需要精益求精的策略游戏,那可能会很累。但如果你只是想轻松地玩一玩,感受一下在红警2中“转向”带来的乐趣,那我觉得是值得一试的。
你们觉得还有什么好玩的“转向”技巧吗?分享一下呗!